WPF&MVVM线程问题(progressbar为例)

本文探讨了WPF&MVVM框架下线程问题,特别是UI线程与后台线程的交互。通过ProgressBar的例子,详细解释了如何在不同线程中正确更新UI,包括使用Dispatcher和Task.Factory。还讨论了MVVM模式在实际应用中的挑战,如ViewModel的维护成本和特定功能的实现,并给出了相应解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WPF&MVVM线程问题


别让能力撑不起野心

后台,UI线程

专业解释我就不贴,说说自己的个人愚见,线程有后台,UI(前台)之分,UI元素所使用的线程为UI线程,其他的可以理解为后台线程。
区别:程序要关闭,必须等待UI线程终止,而不用等待后台线程终止。(这个也是为什么有时候我们的界面会卡死,但也关闭不了的原因)

举个例子:
界面上做个按钮ProgressBar,和Button,按钮click设置点击事件:

 private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            for(int j = 0; j < 100; j++)
            {
                this.progressbar.Value = j;
                System.Threading.Thread.Sleep(100);
            }
        }

按钮点击后,我们会发现窗口卡住了,今天我们就是要处理这样的问题。

一般线程交互

有了上面抛的砖,下面我们继续捡砖(常规WPF的线程交互)。

先说说所使用的技术:
1.Dispatcher(UI),线程调度器;
2.Task.Factory,(线程工厂,底层是线程池);

a.首次修改(引入Dispatcher)

直接上代码了

 private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
                for (int j = 0; j < 100; j++)
                {
this.progressbar.Dispatcher.BeginInvoke(System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Background, (Action)delegate () { 
                            this.progressbar.Value = j; 
                            });
                    System.Threading.Thread.Sleep(
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