内联函数分析

一、内联函数

   1.   C++中推荐使用内联函数代替宏代码片段
    2.  C++中使用inline关键字声明内联函数  
inline int func(int a ,int b) 
{
    return a<b ? a:b;
}
  内联函数声明时,inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。
  3.  C++编译器可以将一个函数进行内联编译
  4.  被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
  5.  C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方
  6. 内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)
                     C++编译器不一定会满足函数的内联请求
#include<stdio.h>
#define FUNC(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
/*请求编译器内联,不一定成功*/
inline int func(int a,int b)
{
	return a<b?a:b;
}
int main()
{
	int a =1;
	int b =3;
	int c= func(++a,b);
	printf("a = %d\n",a);
	printf("b = %d\n",b);
	printf("b = %d\n",c);
	return 0;
}

7.  内联函数具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)
 8.  函数的内联请求可能被编译器拒绝
 9.  函数被内联编译后,函数体直接扩展到调用的地方
          宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程,因此可能出现副作用。  
 10.一些现在的编译器提供扩展语法,能够对函数进行强制内联
           g++ :  __attribute__((always_inline))属性
            MSVC:  _forceinline
二、C++中内联编译限制(函数体不能过于复杂)
    1. 不能存在任何形式的循环语句
     2. 不能存在过多的条件判断语句
     3. 函数体不能过于庞大
     4. 不能对函数进行取址操作
     5.函数内联声明必须在调用语句之前 
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