结论:
- 确保当对象自我赋值时operator=有良好行为。其中技术包括“来源对象”和“目标对象”的地址、精心周到的语句顺序以及copy-and-swap。
首先通过一个案例来引入
假设你简历一个class用来保存一个指向一块动态分配的位图(bitmap):
class Bitmap {...};
class Widget
{
...
private:
Bitmap* pb; // 指针,指向一个从heap分配而得的对象
};
下面是operator=实现代码,表面上看起来合理,但是自我赋值时并不安全
Widget& Wideget::operator=(const Wideget& rhs) // 一份不安全的operator=实现版本
{
delete pb; // 停止使用当前的bitmap
pb = new Bitmap(*rhs.pb); // 使用rhs的bitmap的副本
return *this;
}
问题:
- 自我赋值中存在的问题是,operator=函数的*this(赋值的目的端)和rhs有可能是同一个对象,那么delete就不只是销毁当前对象的bitmap,它也销毁rhs的bitmap。在函数末尾,Widget发现自己持有一个指针指向已被删除的对象!
- 不具备异常安全性。如果new Bitmap操作失败(可能是因为分配时内存不足或因为BItmap的copy构造函数抛出异常),Widget最终会持有一个指针指向一块被删除的Bitmap。这样的指针式有害的,你无法安全地删除它们,甚至无法安全地读取它们。
问题1的解决方案:证同测试
传统的做法是,operator=的实现最前面加一个“证同测试”达到“自我赋值”的检验目的:
Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
{
if (this == &rhs) return *this; // 证同测试,如果是自我赋值就不做任何事。
delete pb;
pb = new Bitmap(*rhs.pb);
return *this;
}
问题2的解决方案
保证异常安全性,只需要注意在复制pb所指东西之前别删除pb。
Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
{
Bitmap* pOrig = pb; // 记住原先的pb
pb = new Bitmap(*rhs.pb); // 令pb指向*pb的一个复件(副本)
delete pOrig; // 删除原先的pb
return *this;
}
现在,如果“new Bitmap”抛出异常,pb保持原状。即使没有了证同测试,这段代码还是能够处理自我赋值,因为我们对bitmap做了一份复件、删除原bitmap、然后指向新制造的那个复件。
替代方案:使用copy and swap技术。这个技术和"异常安全性"有密切关系。
class Widget
{
...
void swap(Widget& rhs); // 交换*this和rhs的数据
...
};
Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
{
Widget temp(rhs); // 将rhs数据制作一份复件(副本)
swap(temp); // 讲*this数据和上述复件的数据交换
return *this;
}
如果存在以下事实:(1) 某class的copy assignment操作符可能被声明为“以by value方式接受实参”; (2)以by value方式传递东西会造成一份复件/副本。
Widget& Widget::operator=(Widget rhs) // rhs是被传对象的一份复件
{ // 注意这里是pass by value
swap(rhs); // 将*this的数据和复件数据互换
retrun *this;
}
关于效率上一个值得思考的问题
如果很关心效率,可以把“证同测试”再次放回函数起始处。然而这样做之前先问问自己,你估计“自我赋值“发生的频率有多高?因为这项测试也需要成本。它会使代码变大一些(包括原始码和目标码)并蹈入新的控制流分支,而两者都会降低执行速度。