JavaScript中定义类或对象

1、使用广泛的混合的构造函数/原型方式:用构造函数定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性(方法)。结果所有函数都只创建一次,而每个对象都具有自己的对象属性实例。
function  Car(sColor,iDoors,iMpg)
{
  
this .color  =  sColor;
  
this .doors  =  iDoors;
  
this .mpg  =  iMpg;
  
this .drivers  =   new  Array( " Mike " , " Sue " );
}

Car.prototype.showColor 
=   function ()
{
  alert(
this .color);
};

var  oCar1  =   new  Car( " red " , 4 , 23 ):
var  oCar2  =   new  Car( " blue " , 3 , 25 );

oCar1.drivers.push(
" Matt " );

alert(oCar1.drivers);  
// outputs "Mike,Sue,Matt"
alert(oCar2.drivers);   // outputs "Mike,Sue"

2、为了在视觉上感觉更像通常面向对象语言中的类定义,也可采用 动态原型方法,该方法使用标志_initialized来判断是否已给原型赋予了任何方法。
function  Car(sColor,iDoor,iMpg)
{
  
this .color  =  sColor;
  
this .doors  =  iDoors;
  
this .mpg  =  iMpg;
  
this .drivers  =   new  Araay( " Mike " , " Sue " );

  
if ( typeof  Car._initialized  ==   " undefined " )
  {
    Car.prototype.showColor 
=   function ()
    {
      alert(
this .color);
    };

    Car._initialized 
=   true ;
  }
}

3、一个实例: 字符串连接函数
function  StringBuffer()
{
  
this .__strings__  =   new  Array;
}
StringBuffer.prototype.append 
=   function (str)
{
  
this .__strings__.push(str);
};
StringBuffer.prototype.toString 
=   function ()
{
  
return   this .__strings__.join( "" );
};

调用:
var  buffer  =   new  StringBuffer();
buffer.append(
" hello " );
buffer.append(
" world " );
var  result  =  buffer.toString();

如果采用+进行字符串连接,由于每添加一个字符串,都会单独分配存储单元,所以对资源的消耗会比较大,但如果采用上面的方法,则只会创建存储结果的字串,性能会有较大提高。这和C#中推荐采用StringBuilder进行字符串连接道理应该是一致的。

(参考《JavaScript高级编程》)
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