canvas实战之简易钟表

canvas实战之简易钟表

1.效果图

arSxk6.png

其实这是一个实时动态的效果,由于我不知道怎么在markdown编辑器中插入这种动态效果,有的说做成gif动图,我嫌麻烦就懒的搞。

2.clock.html

<canvas id="myCanvas">
       您的浏览器不支持canvas,请升级!
   </canvas>

3.clock.css

canvas {
            display: block;
            margin: 0 auto;
            background: #ccc;
        }
    </style>

4.clock.js

<script>
        // 获取元素
        var canvasNode = document.querySelector("#myCanvas");


        //设置宽高
        canvasNode.width = 800;
        canvasNode.height = 600;


        // 获取画笔
        var ctx = canvasNode.getContext('2d');

        ctx.lineWidth = 8;
        ctx.strokeStyle = "#000";
        ctx.lineCap = "round";

        //先调用一次 避免等1s后才看到效果 
        runWatch();
        
        // 定时器
        setInterval(runWatch,1000);

        // 钟表运行
        function runWatch () {

        // 清空画布
        ctx.clearRect(0,0,canvasNode.width,canvasNode.height);

        // 保存绘图上下文
        ctx.save();


        // 把圆心调到画布的中间
        ctx.translate(canvasNode.width / 2,canvasNode.height / 2);
        // 坐标调整 x轴指向上方
        ctx.rotate(-90 / 180*Math.PI);
        

        //绘制圆盘
        ctx.save();
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(0,0,140,0,360 / 180 * Math.PI);
            ctx.lineWidth = 14;
            ctx.strokeStyle = "#325FA2";
            ctx.stroke();
        ctx.restore();
        

        // 绘制时针刻度
        ctx.save();
        for(var i =0;i<12;i++){
            ctx.rotate(30 / 180 * Math.PI);
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(100,0);
            ctx.lineTo(120,0);
            ctx.lineWidth = 8;
            ctx.stroke();
        }
        ctx.restore();


        // 绘制分针刻度
        ctx.save();
            for (var i =0;i < 60;i++) {
                ctx.rotate(6 / 180 * Math.PI);
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(117,0);
                ctx.lineTo(120,0);
                ctx.lineWidth = 4;
                ctx.stroke();
            }                  
        ctx.restore();

            
        
        // 计算当前时间
        var date = new Date();
        // 当前秒数
        var s = date.getSeconds();
        // 当前分钟数
        var m = date.getMinutes() + s / 60;
        // 当前小时数
        var h = date.getHours() + m / 60;

    
        // 绘制时针
        ctx.save();
            ctx.rotate(h*30 / 180 * Math.PI);
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(-20,0);
            ctx.lineTo(80,0);
            ctx.lineWidth = 14;
            ctx.stroke();
        ctx.restore();


        // 绘制分针
        ctx.save();
            ctx.rotate(6*m / 180 * Math.PI);
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(-28,0);
            ctx.lineTo(112,0);
            ctx.lineWidth = 10;
            ctx.stroke();
        ctx.restore();


        // 绘制秒针
        ctx.save();
            ctx.rotate(6*s / 180 * Math.PI);
            // 秒针
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(-30,0);
            ctx.lineTo(83,0);
            ctx.lineWidth = 6;
            ctx.strokeStyle = "#D40000";
            ctx.stroke();


            // 中心实心圆盘
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(0,0,10,0,Math.PI*2);
            ctx.fillStyle = "#D40000";
            ctx.fill();


            // 秒针头部 空心圆盘
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(96,0,10,0,Math.PI*2);
            ctx.stroke();
        ctx.restore();

        //恢复绘图上下文
        ctx.restore();    
        }
    </script>
5.注意
+ canvas是行内元素。
+ ctx.save();和ctx.restore();这两个方法要配合使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值