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H5
我是你的大萝卜
一个小菜鸟
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egret学习笔记(PHP转egret初学)
PHP转H5:用egret引擎1. CFG_Richang_128.LIB[key] as CFG_Richang_128:AS转换类型2. string转换number类型可以用 Number(key)方式进行转换(for (var key in CFG_Richangzuihui_128.LIB) 进行遍历时候 KEY的类型为string)3. egret wings快捷键:Ctrl+P搜索类...原创 2018-05-03 17:48:51 · 543 阅读 · 0 评论 -
egret学习笔记之屏幕消息滚动5.6
效果首先将创建6个eui.Label,将6个push到一个数组中,private TweenTest() { for (var i = 0; i < this.cry.length; i++) { egret.Tween.removeTweens(this.cry[i]); if (this.cry[i].y < 25) { this.cry[i].y = 15...原创 2018-05-06 17:14:55 · 1085 阅读 · 0 评论 -
egret游戏开发随记(跳转场景)
1、跳转场景:GameGlobal.layerMgr.open(UIConst.GANGSHOP); 先设置一个静态变量 public static GANGSHOP = 102711; 在文件下面添加下划线时这个rect高度为1时不显示,必须设置为2个像素 在跳转时候可以在后面传递参数,如果是跳转界面是子界面时,需添加父级界面2、this.skinName = "reso...原创 2018-05-25 21:53:22 · 2456 阅读 · 0 评论 -
egret游戏开发笔记(添加特效和释放特效)
添加特效: this.effPart=EffectMgr.addEff("eff/962", this.group_1, -this.img_0.width / 2+11, this.img_0.height - 34, 1, 500, 500,false); /** 添加一个特效 * @KEY 例如:eff/zy_3 * @parent 容器 * @x @y 位置 * scale 放大倍...原创 2018-06-02 10:54:10 · 3298 阅读 · 0 评论 -
读取配置表
先在config.ts加入:mapping["shopLv_123"] = CFG_shopLv_123;//商店升级获取某一个行时: var model = CFG_shopLv_123.LIB; var lv = Model_Gang.vo.jzlv[2]; public getinfo(model, lv) { for (var k in model) { ...原创 2018-07-04 15:26:37 · 490 阅读 · 0 评论