// 创建UI控件函数
-(void) createUI
{
//创建UILabel对象
//UILabel 是可以显示到屏幕上,并且可以显示文字的一种UI视图
UILabel* label =[[UILabel alloc] init];
// 显示文字的数值
label.text = @"你好,世界!";
// 设置位置
label.frame =CGRectMake(100,100,40,80);
// 设置背景颜色clearColor表示透明色
label.backgroundColor=[UIColor redColor];
// self.view.backgroundColor = [UIColor grayColor];
// 将lable显示到屏幕上
[self.view addSubview:label];
// 设置label文字的大小,使用系统默认字体大小
label.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
// 设置文字颜色
label.textColor =[UIColor blueColor];
// label的高级属性
// 设定阴影的颜色
label.shadowColor = [UIColor grayColor];
// 设置阴影的偏移位置
label.shadowOffset = CGSizeMake(3, 3);
// 设置文字的对齐模式,默认是左对齐 NSTextAlignmentRight右对齐
label.textAlignment = NSTextAlignmentRight;
// 设定label文字显示的行数,默认值为:1,只用一行来显示
// 其他大于0的行数会尽量按照设定的行数来显示,
// 当numberOfLines=0 ios会对文字自动计算需要的行数,按照需要的行数来显示文字自动换行
label.numberOfLines = 2;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 调用创建的UI
{
//创建UILabel对象
//UILabel 是可以显示到屏幕上,并且可以显示文字的一种UI视图
UILabel* label =[[UILabel alloc] init];
// 显示文字的数值
label.text = @"你好,世界!";
// 设置位置
label.frame =CGRectMake(100,100,40,80);
// 设置背景颜色clearColor表示透明色
label.backgroundColor=[UIColor redColor];
// self.view.backgroundColor = [UIColor grayColor];
// 将lable显示到屏幕上
[self.view addSubview:label];
// 设置label文字的大小,使用系统默认字体大小
label.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
// 设置文字颜色
label.textColor =[UIColor blueColor];
// label的高级属性
// 设定阴影的颜色
label.shadowColor = [UIColor grayColor];
// 设置阴影的偏移位置
label.shadowOffset = CGSizeMake(3, 3);
// 设置文字的对齐模式,默认是左对齐 NSTextAlignmentRight右对齐
label.textAlignment = NSTextAlignmentRight;
// 设定label文字显示的行数,默认值为:1,只用一行来显示
// 其他大于0的行数会尽量按照设定的行数来显示,
// 当numberOfLines=0 ios会对文字自动计算需要的行数,按照需要的行数来显示文字自动换行
label.numberOfLines = 2;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 调用创建的UI
[self createUI];
}