二.GLSurfaceView绘制三角形

前面做好OpenGL绘制的准备工作,今天我们先来绘制一个三角形。 原理介绍 顶点着色器 Vertex Shader顶点着色器,实现了一种通用的可编程方法操作顶点。顶点着色器被使 用在传统的基于顶点的操作,例如位移矩阵、计算光照方程、产生贴图坐标。顶点着色器被用指定,应用于客户的顶点转化; ...

2018-09-30 15:24:03

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一.GLSurfaceView介绍

学习Android视频水印,我们使用GLSurfaceView,比SurfaceView绘制效率高,而且内部实现了GLThread,绘制直接用OpenGL来进行,效率高。 GLSurfaceView的使用 可以在Activity中新建一个SurfaceView,然后使用findViewById...

2018-09-29 19:01:03

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Android签名打包V1和V2的区别

事情的起因:      昨天给修改app相关功能,Android Studio打包后进行更新,结果客户反馈有部分人升级失败!紧急检查发现有部分用户提示找不到证书,解包apk发现META-INF文件中缺少CERT.RSA,立即重新生成apk勾选V1 V2,替换原有文件; 签字证书描述: And...

2018-08-21 16:13:15

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IIS集群设置Server Farms 配置步骤

安装部分:提醒:本文说明基于IIS和站点配置已经部署好,相关人员有一定IIS设置经验;一、      安装Web Platfrom Intaller安装地址:https://www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx?id=6164安装完成之后记得重...

2018-06-20 11:49:31

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Android CMake调用第三方库

一.生成so文件    1)创建StringUtil.h头文件,内容如下:#pragma once #define DLL_EXPORTED __attribute__((__visibility__("default"))) #ifdef __cplusp...

2018-05-30 17:42:06

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NDK编译boost_1_55_0(windows环境)

编译环境及文件1)     Win7 64位2)     boost_1_55_0.tar.bz23)     android-ndk-r10e-windows-x86_64.zip4)     VS2015编译步骤1)     解压android-ndk-r10e-windows-x86_64....

2018-05-24 11:09:27

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Bugly全量更新接入

作为移动开发的先驱者,腾讯开源项目众多;今天简单描述一下bugly相关开源SDK; Bugly功能描述 异常上报 运营统计 应用升级 应用升级 现在App功能繁多,项目时间紧;如果什么功能都自己造轮子,那估计累死不说,效果还不好; 那我们可以基于Bugly做App升级。 全量更...

2017-05-15 17:43:49

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