poj 1011 深度优先加遍历
思路:
解空间树为一对多(只要没有被使用),使用dfs,若不剪枝,时间复杂度为o(n!),太大。
剪枝策略:
1,最小长度为最大的小段长度到总长度之间,且一定整除总长度。
2,若前一个不满足,而循环找的下一个和前一个相同,则必定也不满足。
3,若是已经拼好的前几段或刚开始,去找下一个小棍的第一段,若第一个不满足,则没必要去找下一个,因为若能刚好拼接完成,则这个一定属于某段,而现在无法找到包含这段的小棍。
思路:
解空间树为一对多(只要没有被使用),使用dfs,若不剪枝,时间复杂度为o(n!),太大。
剪枝策略:
1,最小长度为最大的小段长度到总长度之间,且一定整除总长度。
2,若前一个不满足,而循环找的下一个和前一个相同,则必定也不满足。
3,若是已经拼好的前几段或刚开始,去找下一个小棍的第一段,若第一个不满足,则没必要去找下一个,因为若能刚好拼接完成,则这个一定属于某段,而现在无法找到包含这段的小棍。
ps:这道题我前前后花了三天,也是第一个完成的dfs+剪枝,还参考的而网上的代码,我要说的是ac真他妈的难,但我领悟了,错了就一定有错,不要觉得自己的测试数据能行,就始终认为没有问题,况且不知自己的逻辑的不完整。以后不要一个没完的通过测试找错误,那样一般很难找到,且有时候,找到了也不知道为什么,还不如好好看看自己程序的有什么错误。在脑子里模拟一遍。还有我不是很明白到底给递归传什么变量,是写个全局变量,还是直接传进去,后来觉得其实都一样。当然,程序的效率不高,对于第一个dfs,我也没太多的要求。希望以后能改进。
<pre name="code" class="cpp">#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
// #define LOCAL
class sticks
{
friend void A(class sticks a,int n);
public:
int a[65];
int b[65];
bool backtrack(int left_num);
int l;//小棍长度
int cl;//当前小棍长度
int sum;
int n;//小段数
};
bool sticks:: backtrack(int left_num)//剩下的小棍数
{
if(left_num==0)
return 1;
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
if (b[i]==0)
{
if (cl+a[i]==l)
{
int g=cl;
b[i]=1;
cl=0;
if(backtrack(left_num-1)==1)
return 1;
b[i]=0;
cl=g;
for(;i+1<n;i++)
if(b[i]==0 && a[i]!=a[i+1])
break;
}
if (cl+a[i]<l)
{
b[i]=1;
cl+=a[i];
if(backtrack(left_num)==1)
return 1;
b[i]=0;
cl-=a[i];
for(;i+1<n;i++)
if(b[i]==0 && a[i]!=a[i+1])
break;
}
if(cl==0)
break;
}
}
return 0;
}
bool cmp(int a,int b)
{
return a>b;
}
void A(class sticks a,int n)
{
a.sum=0;
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
a.sum+=a.a[i];
}
a.cl=0;
a.n=n;
memset(a.b,0,sizeof(a.b));
sort(a.a,a.a+n,cmp);
int m=a.a[0];
for(int i=m;i<=a.sum;i++)
{
if(a.sum%i==0)
{
a.l=i;
a.cl=0;
if(a.backtrack(a.sum/i)==1)
{
cout<<i<<endl;
break;
}
else
{
memset(a.b,0,sizeof(a.b));
}
}
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
#ifdef LOCAL
freopen("input","r",stdin);
#endif
int n;
while(scanf("%d",&n),n!=0)
{
class sticks a;
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
scanf("%d",&a.a[i]);
}
A(a,n);
}
return 0;
}