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原创 Unity中用C#加载Houdini HDA
Unity中用C#加载Houdini HDA 在项目中我们虽然用houdini做了好多好用的工具,但在使用的时候需要手动一个一个拖到场中,这样无形中繁琐了好多(尤其在给不懂houdini的美术同学使用的时候, 他们是喜欢傻瓜式的使用方式),这就需要我们有时候把hda做成命令的方式,点一下就完成! 首先先展示怎么用c#自动加载hda,相信有c#基础的同学一看就会 public GameObject loadHDA(string asset_path) { HEU_SessionBase
2021-11-05 17:35:26 2891
原创 Houdini python批量导入abc
Houdini python批量导入abc 在项目中经常与遇到有大量的abc文件需要导入的问题,这个时候就需要批量导入abc来完成后面的工作 第一次写小工具,离高手还很远,继续学习中 直接上代码 去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片. import os import re import hou input = hou.ui.readInput("Please input a path", ('OK', 'Cancle')) if input[0] == 0:
2021-02-18 18:24:30 1503 9
空空如也
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