哲学家就餐问题是一个经典的并发算法问题,描述了这样一种场景:五位哲学家围坐在一张圆桌前,每位哲学家面前都有一碗面。碗放置在桌子上,筷子则分别放在哲学家左右两边的碗边。哲学家的生活有两种状态:思考和就餐。当哲学家想要就餐时,他必须先拿到左边的筷子再拿右边的筷子,才能开始进餐。就餐结束后,放下筷子继续思考。由于筷子是有限的资源,因此可能会出现某些哲学家因无法同时拿到左右两边的筷子而无法进餐的情况,这就是哲学家就餐问题。
该问题最早由Dijkstra提出,用于说明死锁(deadlock)问题。死锁是指多个进程在等待对方持有的资源时,导致所有进程都无法继续执行的情况。哲学家就餐问题展示了如何在并发程序中避免死锁。
我们定义了一个Philosopher
类,它有两个方法:think
用于思考,eat
用于进餐。eat
方法首先尝试获取左右叉子,然后进餐,进餐结束后释放左右叉子。
我们还定义了一个Fork
类,它有两个方法:acquire
用于获取叉子,release
用于释放叉子。
在main
函数中,我们创建了5个叉子和5个哲学家,并让它们开始进餐。由于哲学家会随机选择左右叉子,因此可能会出现死锁。为了解决这个问题,我们可以限制哲学家的访问顺序。
function Philosopher(id, leftFork, rightFork) {
this.id = id;
this.leftFork = leftFork;
this.rightFork = rightFork;
this.think = function() {
console.log(`哲学家${this.id}正在思考`);
};
this.eat = function() {
console.log(`哲学家${this.id}正在尝试获取左右叉子`);
this.leftFork.acquire();
this.rightFork.acquire();
console.log(`哲学家${this.id}已经获取了左右叉子,开始进餐`);
this.think();
console.log(`哲学家${this.id}进餐结束,释放左右叉子`);
this.leftFork.release();
this.rightFork.release();
};
}
function Fork(id) {
this.id = id;
this.acquire = function() {
console.log(`叉子${this.id}被哲学家${this.id}获取`);
};
this.release = function() {
console.log(`叉子${this.id}被哲学家${this.id}释放`);
};
}
function main() {
const forks = [new Fork(1), new Fork(2), new Fork(3), new Fork(4), new Fork(5)];
const philosophers = [
new Philosopher(1, forks[0], forks[1]),
new Philosopher(2, forks[1], forks[2]),
new Philosopher(3, forks[2], forks[3]),
new Philosopher(4, forks[3], forks[4]),
new Philosopher(5, forks[4], forks[0])
];
philosophers.forEach(philosopher => {
philosopher.eat();
});
}
main();