先来谈一下C++中的引用:
在C++中,引用就是引入了一个对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。引用是c++对c语言的重要扩充。引用就是某一变量(目标)的一个别名而已,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。其格式为:类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名。
引用的特点:
①一个变量可取多个别名。
②引用必须初始化。
③引用只能在初始化的时候引用一次 ,不能更改为转而引用其他变量。
引用虽然比较方便,使用须谨慎:
(1)&在这里不是求地址运算,而是起标识作用。
(2)类型标识符是指目标变量的类型。
(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
(5)对引用求地址,就是对目标变量求地址。即引用名是目标变量名的一个别名。引用在定义上是说引用不占据任何内存空间,但是编译器在一般将其实现为const指针,即指向位置不可变的指针,所以引用实际上与一般指针同样占用内存。
(6)不能建立引用的数组。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个由引用组成的集合,但是可以建立数组的引用。
(7)引用常见的使用用途:作为函数的参数、函数的返回值。
接下 来说一下他们的相同点和不同点:
相同点:这两个都是地址的概念,指针指向的是一块内存,而引用只是引用了某块内存的别名。
不同点:1.指针是一个实体,而引用仅仅是个别名。
2.引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可以改变;
3.指针使用时需要对其进行解引用,而引用则不需要;
4.引用不可以为空,而指针可以为空;
5.指针和引用的自增(++)的意义是不一样的;
6.sizeof (引用)得到的是所指向的变量(对象)的大小,而sizeof (指针)得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;
7.从内存分配上看,程序会对指针变量分配内存区域,而不会为引用进行分配内存区域。
总体来说:我个人认为,指针要比引用更灵活,但引用比指针更安全。使用指针时一定要检查指针是否为空(NULL),且空间回收后最好将指针置为零,以免出现野指针造成内存泄漏等问题。