C++中的inline函数、static函数、宏和普通函数的详细区别

首先先看一下什么是inline函数?inline (内联函数):是在函数调用点将函数代码进行展开。其实吧,这里的展开就是给编译器的一个建议,建议编译器将内联函数展开,具体会不会展开,还是要看编译器的处理,比如说如果我们在内联函数中出现了递归的使用,这样的话,编译器就不会进行将它展开,因为编译器只是进行词法,语法,语义分析,并不知道程序在运行的时候会进行递归多少层。在编译期间,复制代码到函...
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首先先看一下什么是inline函数?

 inline (内联函数):是在函数调用点将函数代码进行展开。

其实吧,这里的展开就是给编译器的一个建议,建议编译器将内联函数展开,具体会不会展开,还是要看编译器的处理,比如说如果我们在内联函数中出现了递归的使用,这样的话,编译器就不会进行将它展开,因为编译器只是进行词法,语法,语义分析,并不知道程序在运行的时候会进行递归多少层。在编译期间,复制代码到函数调用处,不会产生符号表,也不存在函数堆栈的开辟和栈帧回收。一般在函数的代码量比较少,函数的执行开销小于函数的调用开销时,才会使用内联函数。

inline函数与普通函数的区别:

1. 内联函数不开辟栈帧和回收栈帧,在调用时展开代码,而普通函数在调用时需要开辟栈帧和回收栈帧。
2.普通函数会在编译完之后生成函数名对应的符号,链接的时候在符号表上可以找到,而内联函数不生成符号。
3.内联函数可以放在头文件中,方便调用,但是如果将普通函数放在头文件中,多个文件编译用到一个头文件时,可能会产生函数的重定义。

注意内联函数在release版本中是这样,在debug版本中除了不生成符号表,和普通的函数无差别,也需要栈帧开辟(方便调试),在内联函数中是不允许使用循环语句和switch语句的,带有异常接口声明的函数也不能声明为内联函数

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