设置自己的sleep函数

博客介绍了如何实现自定义的sleep函数,并通过分析时序问题和竞态条件揭示了pause函数的隐患。文章指出,sigsuspend函数可以作为一个原子操作,避免信号屏蔽和等待的时序问题,从而修复潜在错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. main函数调用mysleep函数,后者调⽤用sigaction注册了SIGALRM信号的处理函数handler。
  2. 调用alarm(seconds)设定闹钟
  3. 调用pause等待,内核切换到别的进程运行
  4. seconds秒之后,闹钟超时,内核发SIGALRM给这个进程
  5. 从内核态返回这个进程的用户态之前处理未决信号,发现有SIGALRM信号,其处理函数是handler
  6. 切换到用户态执行handler函数,进入handler函数时SIGALRM信号被自动屏蔽,从handler函数返回时SIGALRM信号自动解除屏蔽。然后自动执⾏行系统调用sigreturn再次进入内核,再返回用户态继续执行进程的主控制流程(main函数调用的mysleep函数)。
  7. pause函数返回-1,然后调用alarm(0)取消闹钟,调⽤用sigaction恢复SIGALRM信号以前的处理动作。
    代码如下:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void handler(int sig)
{}

int Mysleep(int seconds)
{
    struct sigaction act,oact;
    act.sa_handler = handl
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