Integer a1 = 155;
Integer a2 = 155;
Integer a3 = 15;
Integer a4 = 15;
Integer a5 = new Integer(15);
Integer a6 = new Integer(15);
Integer a7 = new Integer(155);
Integer a8 = new Integer(155);
System.out.println(a1 == a2);
System.out.println(a3 == a4);
System.out.println(a5 == a6);
System.out.println(a7 == a8);
System.out.println("========");
System.out.println(a1.equals(a2));
System.out.println(a3.equals(a4));
System.out.println(a5.equals(a6));
System.out.println(a7.equals(a8));
运行结果:
false
true
false
false
========
true
true
true
true
为什么发生以上结果?
1、执行Integer i1 = 50
的时候,底层会进行自动装箱:
Integer i1 = 50;//底层自动装箱Integer i = Integer.valueOf(50);
2、再看==
操作
==
是判断两个对象在内存中的地址是否相等。所以System.out.println(i1 == i2);
和 System.out.println(i3 == i4);
是判断他们在内存中的地址是否相等。
根据猜测应该全是false或者全是true呀,怎么会不同呢?
3、源码底下无秘密
通过翻看jdk源码,你会发现:如果要创建的 Integer 对象的值在 -128 到 127 之间,会从 IntegerCache 类中直接返回,否则才调用 new Integer
方法创建。所以只要数值是正的Integer > 127,则会new一个新的对象。 数值 <= 127时会直接从Cache中获取到同一个对象。
结论
本文简单分析了下Integer类型的==
比较,解释了为啥结果不一致,所以今后碰到Integer比较的时候,建议使用equals
。
同理,Byte、Shot、Long等,也有Cache,各位记得翻看源码!