18.1
基本概念
18.1.1
程序和进程的概念
程序
-
数据结构
+
算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。
进程
-
主要指运行在内存中的可执行文件。
目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的,
也就是新建一个进程会消耗
CPU
和内存空间等系统资源,因此进程的数量比较局限。
18.1.2
线程的概念
为了解决上述问题就提出线程的概念,线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多
进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资
源,因此目前主流的开发都是采用多线程。
多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机
制。
package com.lagou.task18;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.使用无参方式构造Thread类型的对象
// 由源码可知:Thread类中的成员变量target的数值为null。
Thread t1 = new Thread();
// 2.调用run方法进行测试
// 由源码可知:由于成员变量target的数值为null,因此条件if (target != null)不成立,跳过{}中的代码不执行
// 而run方法中除了上述代码再无代码,因此证明run方法确实啥也不干
t1.run();
// 3.打印一句话
System.out.println("我想看看你到底是否真的啥也不干!");
}
}
18.2
线程的创建(重中之重)
18.2.1 Thread
类的概念
java.lang.Thread
类代表线程,任何线程对象都是
Thread
类(子类)的实例。
Thread
类是线程的模板,封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性。
18.2.2
创建方式
自定义类继承
Thread
类并重写
run
方法,然后创建该类的对象调用
start
方法。
自定义类实现
Runnable
接口并重写
run
方法,创建该类的对象作为实参来构造
Thread
类型的对
象,然后使用
Thread
类型的对象调用
start
方法。
18.2.3 相关的方法
方法声明
|
功能介绍
|
Thread()
|
使用无参的方式构造对象
|
Thread(String name)
|
根据参数指定的名称来构造对象
|
Thread(Runnable target)
|
根据参数指定的引用来构造对象,其中
Runnable
是个接口类
型
|
Thread(Runnable target,
String name)
|
根据参数指定引用和名称来构造对象
|
void run()
|
若使用
Runnable
引用构造了线程对象,调用该方法时最终调
用接口中的版本
若没有使用
Runnable
引用构造线程对象,调用该方法时则啥
也不做
|
void start()
|
用于启动线程,
Java
虚拟机会自动调用该线程的
run
方法
|
18.2.4 执行流程
方式一:
package com.lagou.task18;
public class SubThreadRun extends Thread {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("run方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
}
}
}
package com.lagou.task18;
public class SubThreadRunTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.声明Thread类型的引用指向子类类型的对象
Thread t1 = new SubThreadRun();
// 2.调用run方法测试,本质上就是相当于对普通成员方法的调用,因此执行流程就是run方法的代码执行完毕后才能继续向下执行
//t1.run();
// 用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程类中的run方法
// 相当于又启动了一个线程,加上执行main方法的线程是两个线程
t1.start();
// 打印1 ~ 20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("-----------------main方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
}
}
}
方式二:
package com.lagou.task18;
public class SubRunnableRun implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("run方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
}
}
}
package com.lagou.task18;
public class SubRunnableRunTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建自定义类型的对象,也就是实现Runnable接口类的对象
SubRunnableRun srr = new SubRunnableRun();
// 2.使用该对象作为实参构造Thread类型的对象
// 由源码可知:经过构造方法的调用之后,Thread类中的成员变量target的数值为srr。
Thread t1 = new Thread(srr);
// 3.使用Thread类型的对象调用start方法
// 若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法(run)时最终调用接口中的版本
// 由run方法的源码可知:if (target != null) {
// target.run();
// }
// 此时target的数值不为空这个条件成立,执行target.run()的代码,也就是srr.run()的代码
t1.start();
//srr.start(); Error
// 打印1 ~ 20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("-----------------main方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
}
}
}
执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程。
main
方法是程序的入口,对于
start
方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当
start
方法调用成
功后线程的个数由
1
个变成了
2
个,新启动的线程去执行
run
方法的代码,主线程继续向下执行,两
个线程各自独立运行互不影响。
当
run
方法执行完毕后子线程结束,当
main
方法执行完毕后主线程结束。
两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。
18.2.5
方式的比较
继承
Thread
类的方式代码简单,但是若该类继承
Thread
类后则无法继承其它类,而实现Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其它类以及实现其它接口,因此以后的开发中
推荐使用第二种方式。
18.2.6
匿名内部类的方式
使用匿名内部类的方式来创建和启动线程。
package com.lagou.task18;
public class ThreadNoNameTest {
public static void main(String[] args) {
// 匿名内部类的语法格式:父类/接口类型 引用变量名 = new 父类/接口类型() { 方法的重写 };
// 1.使用继承加匿名内部类的方式创建并启动线程
/*Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("张三说:在吗?");
}
};
t1.start();*/
new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("张三说:在吗?");
}
}.start();
// 2.使用实现接口加匿名内部类的方式创建并启动线程
/*Runnable ra = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("李四说:不在。");
}
};
Thread t2 = new Thread(ra);
t2.start();*/
/*new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("李四说:不在。");
}
}).start();*/
// Java8开始支持lambda表达式: (形参列表)->{方法体;}
/*Runnable ra = ()-> System.out.println("李四说:不在。");
new Thread(ra).start();*/
new Thread(()-> System.out.println("李四说:不在。")).start();
}
}
18.3 线程的生命周期(熟悉)
新建状态
-
使用
new
关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
就绪状态
-
调用
start
方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。
运行状态
-
使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完
毕后任务没有完成时回到就绪状态。
消亡状态
-
当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
阻塞状态
-
当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:
sleep
方法。
阻塞状态解除后进入就绪状态。
18.4
线程的编号和名称(熟悉)
方法声明
|
功能介绍
|
long getId()
|
获取调用对象所表示线程的编号
|
String getName()
|
获取调用对象所表示线程的名称
|
void setName(String name)
|
设置
/
修改线程的名称为参数指定的数值
|
static Thread currentThread()
|
获取当前正在执行线程的引用
|
package com.lagou.task18;
public class RunnableIdNameTest implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 获取当前正在执行线程的引用,也就是子线程的引用
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("子线程的编号是:" + t1.getId() + ", 名称是:" + t1.getName()); // 14 guanyu
t1.setName("zhangfei");
System.out.println("修改后子线程的编号是:" + t1.getId() + ", 名称是:" + t1.getName()); // 14 zhangfei
}
public static void main(String[] args) {
RunnableIdNameTest rint = new RunnableIdNameTest();
//Thread t2 = new Thread(rint);
Thread t2 = new Thread(rint, "guanyu");
t2.start();
// 获取当前正在执行线程的引用,当前正在执行的线程是主线程,也就是获取主线程的引用
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的编号是:" + t1.getId() + ", 名称是:" + t1.getName());
}
}
案例题目
自定义类继承
Thread
类并重写
run
方法,在
run
方法中先打印当前线程的编号和名称,然后将线程
的名称修改为
"zhangfei"
后再次打印编号和名称。
要求在
main
方法中也要打印主线程的编号和名称。
package com.lagou.task18;
public class ThreadIdNameTest extends Thread {
public ThreadIdNameTest(String name) {
super(name); // 表示调用父类的构造方法
}
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的编号是:" + getId() + ",名称是:" + getName()); // 14 Thread-0 guanyu
// 修改名称为"zhangfei"
setName("zhangfei");
System.out.println("修改后子线程的编号是:" + getId() + ",名称是:" + getName()); // 14 zhangfei
}
public static void main(String[] args) {
ThreadIdNameTest tint = new ThreadIdNameTest("guanyu");
tint.start();
// 获取当前正在执行线程的引用,当前正在执行的线程是主线程,也就是获取主线程的引用
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的编号是:" + t1.getId() + ", 名称是:" + t1.getName());
}
}
18.5 常用的方法(重点)
方法声明
|
功能介绍
|
static void yield()
|
当前线程让出处理器(离开
Running
状态),使当前线程进入
Runnable
状态等待
|
static void
sleep(times)
|
使当前线程从
Running
放弃处理器进入
Block
状态
,
休眠
times
毫秒
,
再返
回到
Runnable
如果其他线程打断当前线程的
Block(sleep),
就会发生
InterruptedException
。
|
int getPriority()
|
获取线程的优先级
|
void setPriority(int
newPriority)
|
修改线程的优先级。
优先级越高的线程不一定先执行,但该线程获取到时间片的机会会更多
一些
|
void join()
|
等待该线程终止
|
void join(long millis)
|
等待参数指定的毫秒数
|
boolean isDaemon()
|
用于判断是否为守护线程
|
void
setDaemon(boolean
on)
|
用于设置线程为守护线程
|
sleep方法测试:
package com.lagou.task18;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.Date;
public class ThreadSleepTest extends Thread {
// 声明一个布尔类型的变量作为循环是否执行的条件
private boolean flag = true;
// 子类中重写的方法不能抛出更大的异常
@Override
public void run() {
// 每隔一秒获取一次系统时间并打印,模拟时钟的效果
while (flag) {
// 获取当前系统时间并调整格式打印
// LocalDateTime.now();
Date d1 = new Date();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
System.out.println(sdf.format(d1));
// 睡眠1秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadSleepTest tst = new ThreadSleepTest();
tst.start();
// 主线程等待5秒后结束子线程
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 停止子线程 过时 不建议使用
//tst.stop();
tst.flag = false;
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
线程优先级方法测试:
package com.lagou.task18;
public class ThreadPriorityTest extends Thread {
@Override
public void run() {
//System.out.println("子线程的优先级是:" + getPriority()); // 5 10 优先级越高的线程不一定先执行。
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("子线程中:i = " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadPriorityTest tpt = new ThreadPriorityTest();
// 设置子线程的优先级
tpt.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
tpt.start();
Thread t1 = Thread.currentThread();
//System.out.println("主线程的优先级是:" + t1.getPriority()); // 5 普通的优先级
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("--主线程中:i = " + i);
}
}
}
线程等待方法测试:
package com.lagou.task18;
public class ThreadJoinTest extends Thread {
@Override
public void run() {
// 模拟倒数10个数的效果
System.out.println("倒计时开始...");
for (int i = 10; i > 0; i--) {
System.out.println(i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("新年快乐!");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadJoinTest tjt = new ThreadJoinTest();
tjt.start();
// 主线程开始等待
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
// 表示当前正在执行的线程对象等待调用线程对象,也就是主线程等待子线程终止
//tjt.join();
tjt.join(5000); // 最多等待5秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//System.out.println("终于等到你,还好没放弃!");
System.out.println("可惜不是你,陪我到最后!");
}
}
守护线程测试:
package com.lagou.task18;
public class ThreadDaemonTest extends Thread {
@Override
public void run() {
//System.out.println(isDaemon()? "该线程是守护线程": "该线程不是守护线程"); // 默认不是守护线程
// 当子线程不是守护线程时,虽然主线程先结束了,但是子线程依然会继续执行,直到打印完毕所有数据为止
// 当子线程是守护线程时,当主线程结束后,则子线程随之结束
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("子线程中:i = " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemonTest tdt = new ThreadDaemonTest();
// 必须在线程启动之前设置子线程为守护线程
tdt.setDaemon(true);
tdt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("-------主线程中:i = " + i);
}
}
}
案例题目
编程创建两个线程,线程一负责打印
1 ~ 100
之间的所有奇数,其中线程二负责打印
1 ~ 100
之间的
所有偶数。
在
main
方法启动上述两个线程同时执行
,
主线程等待两个线程终止。
package com.lagou.task18;
public class SubThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 100之间的所有奇数
for (int i = 1; i <= 100; i += 2) {
System.out.println("子线程一中: i = " + i);
}
}
}
package com.lagou.task18;
public class SubThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 100之间的所有偶数
for (int i = 2; i <= 100; i += 2) {
System.out.println("------子线程二中: i = " + i);
}
}
}
package com.lagou.task18;
public class SubThreadTest {
public static void main(String[] args) {
SubThread1 st1 = new SubThread1();
SubThread2 st2 = new SubThread2();
st1.start();
st2.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
st1.join();
st2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
package com.lagou.task18;
public class SubRunnable1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 100之间的所有奇数
for (int i = 1; i <= 100; i += 2) {
System.out.println("子线程一中: i = " + i);
}
}
}
package com.lagou.task18;
public class SubRunnable2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 100之间的所有偶数
for (int i = 2; i <= 100; i += 2) {
System.out.println("------子线程二中: i = " + i);
}
}
}
package com.lagou.task18;
public class SubRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
SubRunnable1 sr1 = new SubRunnable1();
SubRunnable2 sr2 = new SubRunnable2();
Thread t1 = new Thread(sr1);
Thread t2 = new Thread(sr2);
t1.start();
t2.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
18.6 线程同步机制(重点)
18.6.1
基本概念
当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线
程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制。
多个线程并发读写同一个临界资源时会发生线程并发安全问题。
异步操作
:
多线程并发的操作,各自独立运行。
同步操作
:
多线程串行的操作,先后执行的顺序。
18.6.2
解决方案
由程序结果可知:当两个线程同时对同一个账户进行取款时,导致最终的账户余额不合理。
引发原因:线程一执行取款时还没来得及将取款后的余额写入后台,线程二就已经开始取款。
解决方案:让线程一执行完毕取款操作后,再让线程二执行即可,将线程的并发操作改为串行操
作。
经验分享:在以后的开发尽量减少串行操作的范围,从而提高效率。
package com.lagou.task18;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class AccountRunnableTest implements Runnable {
private int balance; // 用于描述账户的余额
private Demo dm = new Demo();
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 准备了一把锁
public AccountRunnableTest() {
}
public AccountRunnableTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public /*synchronized*/ void run() {
// 开始加锁
lock.lock();
// 由源码可知:最终是account对象来调用run方法,因此当前正在调用的对象就是account,也就是说this就是account
//synchronized (this) { // ok
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
//synchronized (dm) { // ok
//synchronized (new Demo()) { // 锁不住 要求必须是同一个对象
// 1.模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = getBalance(); // temp = 1000 temp = 1000
// 2.模拟取款200元的过程
if (temp >= 200) {
System.out.println("正在出钞,请稍后...");
temp -= 200; // temp = 800 temp = 800
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
// 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp); // balance = 800 balance = 800
//}
lock.unlock(); // 实现解锁
}
public static void main(String[] args) {
AccountRunnableTest account = new AccountRunnableTest(1000);
//AccountRunnableTest account2 = new AccountRunnableTest(1000);
Thread t1 = new Thread(account);
Thread t2 = new Thread(account);
//Thread t2 = new Thread(account2);
t1.start();
t2.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
t1.join();
//t2.start(); // 也就是等待线程一取款操作结束后再启动线程二
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:" + account.getBalance()); // 600 800
}
}
class Demo{}
18.6.3 实现方式
在
Java
语言中使用
synchronized
关键字来实现同步
/
对象锁机制从而保证线程执行的原子性,具体
方式如下:
使用同步代码块的方式实现部分代码的锁定,格式如下:
synchronized(
类类型的引用
) {
编写所有需要锁定的代码;
}
使用同步方法的方式实现所有代码的锁定。
直接使用
synchronized
关键字来修饰整个方法即可
该方式等价于
:
synchronized(this) {
整个方法体的代码
}
package com.lagou.task18;
public class AccountThreadTest extends Thread {
private int balance; // 用于描述账户的余额
private static Demo dm = new Demo(); // 隶属于类层级,所有对象共享同一个
public AccountThreadTest() {
}
public AccountThreadTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public /*static*/ /*synchronized*/ void run() {
/*System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
//synchronized (dm) { // ok
//synchronized (new Demo()) { // 锁不住 要求必须是同一个对象
// 1.模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = getBalance(); // temp = 1000 temp = 1000
// 2.模拟取款200元的过程
if (temp >= 200) {
System.out.println("正在出钞,请稍后...");
temp -= 200; // temp = 800 temp = 800
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
// 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp); // balance = 800 balance = 800
//}*/
test();
}
public /*synchronized*/ static void test() {
synchronized (AccountThreadTest.class) { // 该类型对应的Class对象,由于类型是固定的,因此Class对象也是唯一的,因此可以实现同步
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
//synchronized (dm) { // ok
//synchronized (new Demo()) { // 锁不住 要求必须是同一个对象
// 1.模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = 1000; //getBalance(); // temp = 1000 temp = 1000
// 2.模拟取款200元的过程
if (temp >= 200) {
System.out.println("正在出钞,请稍后...");
temp -= 200; // temp = 800 temp = 800
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
// 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
//setBalance(temp); // balance = 800 balance = 800
}
}
public static void main(String[] args) {
AccountThreadTest att1 = new AccountThreadTest(1000);
att1.start();
AccountThreadTest att2 = new AccountThreadTest(1000);
att2.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
att1.join();
//t2.start(); // 也就是等待线程一取款操作结束后再启动线程二
att2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:" + att1.getBalance()); // 800
}
}
18.6.4 静态方法的锁定
当我们对一个静态方法加锁,如
:
public synchronized static void xxx(){….}
那么该方法锁的对象是类对象。每个类都有唯一的一个类对象。获取类对象的方式
:
类名
.class
。
静态方法与非静态方法同时使用了
synchronized
后它们之间是非互斥关系的。
原因在于:静态方法锁的是类对象而非静态方法锁的是当前方法所属对象。
18.6.5
注意事项
使用
synchronized
保证线程同步应当注意
:
多个需要同步的线程在访问同步块时,看到的应该是同一个锁对象引用。
在使用同步块时应当尽量减少同步范围以提高并发的执行效率。
18.6.6
线程安全类和不安全类
StringBuffffer
类是线程安全的类,但
StringBuilder
类不是线程安全的类。
Vector
类和
Hashtable
类是线程安全的类,但
ArrayList
类和
HashMap
类不是线程安全的类。
Collections.synchronizedList()
和
Collections.synchronizedMap()
等方法实现安全。
18.6.7
死锁的概念
线程一执行的代码:
public void run(){
synchronized(a){ //
持有对象锁
a
,等待对象锁
b
synchronized(b){
编写锁定的代码
;
}
}
}
线程二执行的代码:
public void run(){
synchronized(b){ //
持有对象锁
b
,等待对象锁
a
synchronized(a){
编写锁定的代码
;
}
}
}
注意:
在以后的开发中尽量减少同步的资源,减少同步代码块的嵌套结构的使用!
18.6.8
使用
Lock
(锁)实现线程同步
(
1
)基本概念
从
Java5
开始提供了更强大的线程同步机制
—
使用显式定义的同步锁对象来实现。
java.util.concurrent.locks.Lock
接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
该接口的主要实现类是
ReentrantLock
类,该类拥有与
synchronized
相同的并发性,在以后的线程
安全控制中,经常使用
ReentrantLock
类显式加锁和释放锁。
(
2
)常用的方法
方法声明
|
功能介绍
|
ReentrantLock()
|
使用无参方式构造对象
|
void lock()
|
获取锁
|
void unlock()
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释放锁
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(
3
)与
synchronized
方式的比较
Lock
是显式锁,需要手动实现开启和关闭操作,而
synchronized
是隐式锁,执行锁定代码后自动
释放。
Lock
只有同步代码块方式的锁,而
synchronized
有同步代码块方式和同步方法两种锁。
使用
Lock
锁方式时,
Java
虚拟机将花费较少的时间来调度线程,因此性能更好。
18.6.9 Object
类常用的方法
方法声明
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功能介绍
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void wait()
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用于使得线程进入等待状态,直到其它线程调用
notify()
或
notifyAll()
方
法
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void wait(long
timeout)
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用于进入等待状态,直到其它线程调用方法或参数指定的毫秒数已经过
去为止
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void notify()
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用于唤醒等待的单个线程
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void notifyAll()
|
用于唤醒等待的所有线程
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package com.lagou.task18;
public class ThreadCommunicateTest implements Runnable {
private int cnt = 1;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
// 每当有一个线程进来后先大喊一声,调用notify方法
notify();
if (cnt <= 100) {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "中:cnt = " + cnt);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cnt++;
// 当前线程打印完毕一个整数后,为了防止继续打印下一个数据,则调用wait方法
try {
wait(); // 当前线程进入阻塞状态,自动释放对象锁,必须在锁定的代码中调用
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
break;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCommunicateTest tct = new ThreadCommunicateTest();
Thread t1 = new Thread(tct);
t1.start();
Thread t2 = new Thread(tct);
t2.start();
}
}
18.6.10 线程池(熟悉)
生产者消费者模型:
代码实现:
package com.lagou.task18;
/**
* 编程实现仓库类
*/
public class StoreHouse {
private int cnt = 0; // 用于记录产品的数量
public synchronized void produceProduct() {
notify();
if (cnt < 10) {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在生产第" + (cnt+1) + "个产品...");
cnt++;
} else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void consumerProduct() {
notify();
if (cnt > 0) {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "消费第" + cnt + "个产品");
cnt--;
} else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package com.lagou.task18;
/**
* 编程实现生产者线程,不断地生产产品
*/
public class ProduceThread extends Thread {
// 声明一个仓库类型的引用作为成员变量,是为了能调用调用仓库类中的生产方法 合成复用原则
private StoreHouse storeHouse;
// 为了确保两个线程共用同一个仓库
public ProduceThread(StoreHouse storeHouse) {
this.storeHouse = storeHouse;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
storeHouse.produceProduct();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package com.lagou.task18;
public class ConsumerThread extends Thread {
// 声明一个仓库类型的引用作为成员变量,是为了能调用调用仓库类中的生产方法 合成复用原则
private StoreHouse storeHouse;
// 为了确保两个线程共用同一个仓库
public ConsumerThread(StoreHouse storeHouse) {
this.storeHouse = storeHouse;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
storeHouse.consumerProduct();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package com.lagou.task18;
public class StoreHouseTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建仓库类的对象
StoreHouse storeHouse = new StoreHouse();
// 创建线程类对象并启动
ProduceThread t1 = new ProduceThread(storeHouse);
ConsumerThread t2 = new ConsumerThread(storeHouse);
t1.start();
t2.start();
}
}
(1)实现Callable接口
从
Java5
开始新增加创建线程的第三种方式为实现
java.util.concurrent.Callable
接口。
常用的方法如下:
方法声明
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功能介绍
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V call()
|
计算结果并返回
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(2)FutureTask类
java.util.concurrent.FutureTask
类用于描述可取消的异步计算,该类提供了
Future
接口的基本实
现,包括启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用
后的返回结果。
常用的方法如下:
方法声明
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功能介绍
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FutureTask(Callable callable)
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根据参数指定的引用来创建一个未来任务
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V get()
|
获取
call
方法计算的结果
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package com.lagou.task18;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadCallableTest implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
// 计算1 ~ 10000之间的累加和并打印返回
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
sum +=i;
}
System.out.println("计算的累加和是:" + sum); // 50005000
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCallableTest tct = new ThreadCallableTest();
FutureTask ft = new FutureTask(tct);
Thread t1 = new Thread(ft);
t1.start();
Object obj = null;
try {
obj = ft.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程处理方法的返回值是:" + obj); // 50005000
}
}
(
3
)线程池的由来
在服务器编程模型的原理,每一个客户端连接用一个单独的线程为之服务,当与客户端的会话结束
时,线程也就结束了,即每来一个客户端连接,服务器端就要创建一个新线程。
如果访问服务器的客户端很多,那么服务器要不断地创建和销毁线程,这将严重影响服务器的性
能。
(
4
)概念和原理
线程池的概念:首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接受到一个客户请求后,就
从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池
中。
在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务
后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,任务是提交给整个线程
池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
(
5
)相关类和方法
从
Java5
开始提供了线程池的相关类和接口:
java.util.concurrent.Executors
类和
java.util.concurrent.ExecutorService
接口。
其中
Executors
是个工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池,常用方法如
下:
方法声明
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功能介绍
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static ExecutorService newCachedThreadPool()
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创建一个可根据需要创建新线程的
线程池
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static ExecutorService newFixedThreadPool(int
nThreads)
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创建一个可重用固定线程数的线程
池
|
static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
|
创建一个只有一个线程的线程池
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其中
ExecutorService
接口是真正的线程池接口,主要实现类是
ThreadPoolExecutor
,常用方法
如下:
方法声明
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功能介绍
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void execute(Runnable command)
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执行任务和命令,通常用于执行
Runnable
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Future submit(Callable task)
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执行任务和命令,通常用于执行
Callable
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void shutdown()
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启动有序关闭
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package com.lagou.task18;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建一个线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 2.向线程池中布置任务
executorService.submit(new ThreadCallableTest());
// 3.关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}