java多线程--定时器

在某些应用场合,需要定时地完成一些操作,希望能有一个“精准”的定时的工具,方便编程。
应该有一个线程,这个线程每经过一段时间(这个时间可以指定),就“醒来”,并执行外部要求完成的操作。
作为一个定时器,需要定义一个时延,即要求等待的时间delay;
需要用线程来实现该定时器,便需要一个变量来控制线程goon;
既然存在线程,必然要给两个方法,开启线程start(),关闭线程stop();
定时器要应用在某些场合来做一些其他事情,那么就需要一个方法来负责做某些事,但是由于现在无法获悉未来要做什么,所以给一个抽象方法doing(),未来由其他类来实现该方法。

public abstract class SimpleDidaDida implements Runnable {
	public static final long DEFAULT_DELAY=1000;//默认时延
	private long delay;//时延
	private volatile boolean goon;//便于控制线程
	private Object lock;//确保可以精准等待,给一个对象锁,wait()等基于该锁
	
	//初始化时允许用户指定等待时间,若不指定,则使用默认时延
	public SimpleDidaDida() {
		this(DEFAULT_DELAY);//调用单参构造
	}
	
	public SimpleDidaDida(long delay) {
		this.lock = new Object();//初始化对象锁
		this.delay = delay;
	}
	
	//具体完成的事情不由该类实现
	public abstract void doing();

	//启动线程
	public void start() {
		if(this.goon == true) {
			return;
		}
		this.goon = true;
		new Thread(this).start();
	}
	
	//停止线程,当线程等待执行完doing后,goon==false时
	public void stop() {
		if(this.goon == false) {
			return;
		}
		this.goon = false;//说明线程运行完毕
	}
	
	@Override
	public void run() {
		while(goon) {
			synchronized(lock) {
				try {
					//当前线程暂停执行,即处于等待状态,并释放对象锁;
					//当超过delay或执行notify/notifyAll()方法,该线程会被唤醒
					lock.wait(delay);	
					doing();//调用抽象方法
				} catch (InterruptedException e) {
					goon = false;
				}
}
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