ggggxc学习笔记----ES6笔记V----class

十一、class

1.介绍:

      JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰,也更像面向对象编程的语法而已。所以ES6的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。

例:

class Person{
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
sayName(){
console.log("i am ",this.name);
}
}

 

类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。

2.构造函数

介绍:constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。其中构造函数的prototype属性,在 ES6 的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。

例:

class Person{ }

等同于

class Person{ constructor(){}   }

3. 实例方法

介绍:定义在类体中的方法称为实例方法。例如下面代码中sayName方法就是实例方法,本质上该方法应该是声明在Person.prototype中,可供所有的实例调用,因此称为实例方法。

class Person{
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
sayName(){
console.log("i am ",this.name);
}
}

 

4.静态方法

介绍:通过static关键字来定义静态属性和静态方法。静态属性和静态方法是定义在类【构造函数】的,所以可以通过类【构造函数】直接访问。在静态方法中,this指向当前类【构造函数

class Person{
static num = 200;
static number(){
return this.num;
}
}
console.log(Person.number());   //200

 

例子:

class Person {
    // 静态属性
    static gender = 'male'
    // 构造器
    constructor(name, age) {
      // 实例属性
      this.name = name
      this.age = age
    }
    // 静态方法
    static sayGender () {
      console.log(this.gender);
    }
    // 实例方法(存在构造函数的原型对象中)
    sayName () {
      console.log(this.name);
    }
  }
  
  // 实例化
  let p = new Person('张三', 12)
  // p.sayName()
  // console.log(p);
  
  // 静态方法属性调用
  console.log(Person.gender);
  Person.sayGender()

 

注意:类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,普通构造函数不用new也可以执行。

5.继承

介绍:class可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要简洁很多。子类中可以没有构造函数,系统会默认提供一个。子类如果提供了构造函数就必须显示调用super。super函数类似于之前的借用构造函数。

例:

class Animal {
constructor(name){
this.name = name;
 }
sayName(){
console.log("my name is ",this.name);
}
}
class Dog extends Animal{
constructor(name,age){
super(name); 
this.age = age;
}
}

 

class继承例子:

class Animal {
    // 静态属性
    static animalColor = 'white'
    constructor(name, age) {
      this.name = name
      this.age = age
      console.log('Animal构造器');
    }
    // 静态方法
    static animalFun () {
      console.log('Animal的静态方法');
    }
    // 实例方法
    animalFun () {
      console.log('Animal的实例方法');
    }
  }
  
  class Dog extends Animal {
    constructor(name, age, weight) {
      super(name, age)
      this.weight = weight
      console.log('Dog的构造器');
    }
  }
  
  // 实例方法属性的继承
  // 子类原型对象继承父类原型对象
  let dog = new Dog('金毛', 1, 30);
  console.log(dog);
  dog.animalFun()
  console.log(dog.__proto__.__proto__ === Animal.prototype);
  
  // 静态方法属性的继承
  // 子类的构造函数继承父类的构造函数
  // 子类构造函数的原型对象指向父类构造函数
  console.log(Dog.animalColor);
  Dog.animalFun();
  console.log(Dog.__proto__ === Animal);

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