享元设计模式与Integer类

//享元模式
/**
 *  当基本正数数据类型在装箱为Integer类型时,0~127之间的数字装箱后会被缓存起来,当下次对同样的数字装箱时
 *  两个Integer对象是相等的,即指向同一块内存,而当数字超过127后,自动装箱后不会被缓存,再次装箱同样大于127的数字时
 *  两个Integer对象是不相等的。
 * 
 *  以上事例就是通常所说的享元设计模式,对于那些非常小但是又需要在系统的很多地方都需要用到它的时候,我们需要把它
 *  缓存起来,以便下次再次使用,减少了创建对象的开销。
 *
 *
 */
public class Test {

 /**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
  // TODO Auto-generated method stub
  
  Integer a1 = new Integer(4);
  Integer a2 = new Integer(4);
  System.out.println(a1 == a2); //false
  
  
  Integer i1 = 13;
  Integer i2 = 13;
  System.out.println(i1 == i2); //true
  
  
  
  Integer i3 = 128;
  Integer i4 = 128;
  
  System.out.println(i3 == i4); //false
  
  Integer i5 = Integer.valueOf(3);
  Integer i6 = Integer.valueOf(3);
  System.out.println(i5 == i6); //true
  
  Integer i7 = Integer.valueOf(127);
  Integer i8 = Integer.valueOf(127);
  System.out.println(i7 == i8); //true
 

 }

}

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本教程为授权出品教程1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML图-的六大关系、23种设计模式及其分,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括:设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML图(的依赖、泛化和实现、的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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