线程的构造方法和属性

目录

一、构造方法

1、创建线程对象

2、使用Runnable对象创建线程对象

3、创建线程对象,并命名

4、使用Runnable对象创建线程对象,并命名

5、线程组(了解即可)

二、常用属性

1、线程ID(getId())

2、线程的名称(getName())

3、线程的状态(getState())

4、线程的优先级(getPriority())

5、是否守护线程(isDaemon())

6、是否存活(isAlive())

7、是否被中断(isInterrupted())


一、构造方法

1、创建线程对象

Thread t1 = new Thread();

 

2、使用Runnable对象创建线程对象

public class ThreadDome11 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(60*60*1000);
                } catch (InterruptedException exception) {
                    exception.printStackTrace();
                }
            }
        },"Runnable-Thread");
        //启动线程
        thread.start();
    }
}

 

3、创建线程对象,并命名

public class CsdnDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread( "线程1");
    }
}

 

4、使用Runnable对象创建线程对象,并命名

public class CsdnDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                
            }
        }, "线程1");
    }
}

 

5、线程组(了解即可)

import java.util.Random;
public class CsdnDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个线程分组
        ThreadGroup group = new ThreadGroup("Thread-group");
        //2.定义一个公共任务
        Runnable runTask = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {//任务
                //生成一个1-3s的随机数
                int num = (1 + new Random().nextInt(3));
                try {
                    Thread.sleep(num * 1000);
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