lock_guard和unique_lock

1.lock_guard和unique_lock
2.condition_variable wait和notify_all方法
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
int main()
{
	//锁+双重判断
	void sellTicket(int index)
	{
	while (ticketCount > 0) //ticketCount = 1 锁+双重判断
	{
	//当ticketCount为1时,其他线程这时可能指定到这里,但是当该线程执行完后,票变为了0,其他线程获取锁,对0减一,是错误的,所以要加双重判断。
		mtx.lock();
		if (ticketCount > 0)
		{
			tickedCount--;
		}
		mtx.unlock();
		std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
	}
	}
	

	/*
	通知在cv上等待的线程,条件成立了,起来干活了
	其他在cv上等待的线程,收到通知,从等待状态->阻塞状态->获取互斥锁->继续往下
	*/
	cv.notify_all();

	//它不仅可以使用在简单的临界区代码段的互斥操作中,还能用在函数调用过程中
	unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
	cv.wait(lck); //1.使线程进入等待状态 2.lck.unlock可以把mtx给释放掉

	//不可能用在函数参数传递或者返回过程中
	//只能用在简单的临界区代码段的互斥操作中
	lock_guard<std::mutex> guard(mtx);

	//mtx.lock();
	//...
	//mtx.unlock();
	return 0;
}
//lock_guard不能手动释放(unlock)

CAS

volatile std::atomic_bool isReady = false;
volatile std::atomic_int mycount = 0;//volatile防止多线程对共享变量进行缓存,访问的都是原始变量的值

void task()
{
	while (!isReady)
	{
		std::this_thread::yield();//线程出让当前的CPU时间片,等待下一次调度
	}
	
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		mycount++;
	}
}

int main()
{
	list<std::thread> tlist;
	for (int i = 0; i < 10; i++) 
	{
		tlist.push_back(std::thread(task));
	}
	
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
	isReady = true;
	
	for (std::thread &t : tlist)
	{
		t.join():
	}
	
	cout << "mycount: " << mycount << endl;
	
	return 0;
}
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lock_guardunique_lock都是C++标准库中的互斥锁包装器,用于提供对共享资源的独占访问。它们有一些共同点,也有一些区别。 共同点: 1. 都是RAII(资源获取即初始化)类,用于自动管理锁的获取和释放。在创建这些对象时,它们会自动获取锁,并在离开作用域时自动释放锁。 2. 都提供了类似的接口,例如lock()和unlock()函数,用于手动控制锁的获取和释放。 区别: 1. lock_guard是一个简单的、轻量级的互斥锁包装器。它只能使用默认的锁定策略,无法手动解锁。一旦持有了lock_guard对象,就无法手动释放锁,只能等待离开作用域时自动释放。 例如: ``` std::mutex mtx; { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 自动获取锁 // 对共享资源进行操作 } // 离开作用域时自动释放锁 ``` 2. unique_lock是一个更灵活、功能更强大的互斥锁包装器。它可以使用不同的锁定策略,并且可以手动解锁。这使得unique_lock更适合在复杂的情况下使用,比如条件变量、超时等待等。 例如: ``` std::mutex mtx; { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); // 自动获取锁 // 对共享资源进行操作 lock.unlock(); // 手动释放锁 // 其他操作,无需持有锁 lock.lock(); // 再次获取锁 // 对共享资源进行操作 } // 离开作用域时自动释放锁 ``` 总的来说,lock_guard是一个简单的、自动管理锁的包装器,适用于简单的场景。而unique_lock更灵活,可以手动控制锁的获取和释放,适用于复杂的场景。
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