设计模式-单例模式

单例模式

经典的线程安全懒汉实现 竞态条件->临界区代码段->原子操作->互斥

class singleton
{
private:
    singleton() 
    {
        pthread_mutex_init(&mutex,0);
    }
    static singleton *p;
public:
    static pthread_mutex_t mutex;
    static singleton* getance()
    {
        if(p == NULL)
        {
            pthread_mutex_lock(&mutex);
            if(p == NULL)
            {
                p = new singleton();
            }
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
        }
        return p;
    }
};
singleton* singleton::p = NULL; 
pthread_mutex_t singleton::mutex;

int main()
{
    singleton *a = singleton::getance();
    singleton *b = singleton::getance();
    if(a == b)
    {
        printf("a == b\n");
    }
    else
    {
        printf("a != b\n");
    }
    return 0;
}

饿汉实现(本身即为线程安全,不需要加锁)

class Singleton
{
private:
    Singleton() {}
    static Singleton* p;
public:
    static Singleton* initance();
};
Singleton* Singleton::p = NULL;
Singleton* Singleton::initance()
{
    p = new Singleton();
    return p;
}

int main()
{
    Singleton *a = Singleton::initance();
    Singleton *b = Singleton::initance();
    if(a == b)
    {
        printf("a == b\n");
    }
    else
    {
        printf("a != b\n");
    }
    return 0;
}

单例模式应用场景:

  1. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~
  2. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
  3. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
  4. 应用程序的日志应用,一般都采用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
  5. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
  6. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
  7. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
  8. 操作系统的文件系统,也是单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
  9. HttpApplication 也是单例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例.
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