预处理指令(1) - 序

        编译C程序之前,先由预处理器检查和处理程序代码;根据程序中使用的预处理指令,预处理器使用符号缩略语代表的内容替换程序中的缩略语。预处理器可以根据请求包含其他文件,还可以选择让编译器要处理的代码块。预处理器一般是接受一些文本,并转换成其他格式。

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一、预处理前动作

1.1、源代码中字符集映射到源字符集;

1.2、查找并合并逻辑行

C源码中\后紧跟ENTER的两行实际上是逻辑上的一行,在预处理前会将其先合并成一个逻辑行,因此,一个逻辑行可能包含若干个物理行;并且由于预处理的单位是一逻辑行,此处为预处理做了充分的准备;(源文件中 \ + ENTER键实现两个物理行链接成一个逻辑行)

示例

#define HAL "what are you \

going to do !"

物理上的两行,在预处理前被处理成

#define HAL "what are you going to do !"

逻辑上的一行内容(上下两行首位内容的直接拼接在一起构成一行)


1.3、每一个逻辑行划分为语言符号(token) 序列、空白字符、注释序列

token代表由 空白字符 分割的单独的“词(word)”

空白字符包括 空格、tab、制表符号、换行符

编译器使用 一个空格字符 代替每一个逻辑行中的 注释序列;用 一个空格字符 代替每一空 白字符序列(不包括换行符号,否则就会破坏逻辑行;逻辑行的分割记号就是换行符)

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语言符号(token)   型字符串

字符型                  字符串

token是宏主体中使用【空白字符】分割的单独的“词(word)”

在处理主体中得多个空格字符时,二者是不同的:

当主体解释为token型字符串时,预处理器使用由单个空格分割的token序列实现宏替换

当主体解释为字符型字符串时,预处理器使用原始的主体字符串实现宏替换

例子

下例中[]代表一个空格,以使表达清晰

#define[]A[]2*2                 定义了一个语言符号2*2

#define[]A[]2[]*[]2             定以来三个语言符号2、*、2

#define[]A[]2[][][]*[][][]4     定义了三个语言符号2、*、4

当作token型字符串时,使用2[]*[]4 进行替换

当作字符型字符串时,使用2[][][]*[][][]4进行替换

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1.4、开始进行预处理,预处理指令是一些由#开头指令


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二、预处理指令规范

2.1、ANSI规范

2.1.1、#符号前可以有空格或制表符号

2.1.2、#符号和其后预处理指令间可以有空格

为了兼容老版本C,和使源代码阅读方便,建议#在每行最左边一列,并且#和其后预处理指 令间没有任何字符。

2.2、预处理指令作用域

预处理指令可以出现在源文件中的任何地方,其作用域是从定义出现的位置开始直到该文件的结尾。

2.3、预处理指令包含的字符内容

预处理指令是从#开始,直到其后的第一个换行符为止,其间的字符序列构成一条预处理指令,即预处理指令的长度是一个逻辑行(见1.2)

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注意事项PS

1、双引号中的字符串是字符串常量,其存储在以\0结尾的字符串数组中

示例

#define HAL 'Z'    定义的是单个字符常量

#define HAL "Z"   定义的是一个字符串常量

2、一般而言,预处理器发现程序中的宏后,会用 主体 递归式的替换宏名;但是对于出现在双引号中的宏名,则预处理器不进行宏替换;

3、从宏变成最终的替换文本的过程成为 宏展开(macro expansion)

4、在预处理行中可以使用标准的C注释,此时注释在预处理前会用单个空格代替(见1.3)

5、有些预处理器支持宏嵌套,而有些则不支持(我想现在还是支持宏嵌套的预处理器居多)

~~~~~~~~~~~未完待续~~~~~~~~~~~

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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