设计模式 -- 单例设计模式

1 简介

        单例设计模式(Singleton Pattern),就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

        在软件开发中,单例模式有着广泛的应用。它通过控制实例的创建过程,确保了一个类在应用程序中只有一个实例存在。比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。这样不仅有助于节省系统资源,还能防止因多个实例间数据不一致而引发的复杂问题。

2 学习目标

        单例模式在实现上有多种方式,每种方式都有各自的优缺点。这些实现方式主要包括懒汉式和饿汉式两种大的类型,它们在初始化时机、线程安全性以及资源占用上各不相同。

        首先,了解懒汉式和饿汉式的基本实现是理解单例模式的基础。饿汉式单例在类加载时便立即创建其唯一的实例,这种方式简单且线程安全,但可能会提前占用资源,即使这些资源可能没有被充分利用。相反,懒汉式单例则延迟了实例的创建,只在第一次使用时才进行初始化。这种方式能够按需分配资源,避免不必要的资源占用,但在多线程环境下需要考虑线程安全问题。

        其次,单例模式的实现不仅仅局限于简单的懒汉或饿汉方式。还可以通过双重检查、静态内部类等方式实现线程安全的懒汉式单例,这些方法既保证了延迟加载,又避免了多线程引起的问题。同时,枚举类型也是实现单例的一种方法,它通过Java语言本身的特性保证实例的唯一性,并且天然地支持序列化和反序列化,避免了在这些场景下可能出现的问题。

3 单例设计模式八种方式

1) 饿汉式(静态常量)

2) 饿汉式(静态代码块)

3) 懒汉式(线程不安全)

4) 懒汉式(线程安全,同步方法)

5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)

6) 双重检查

7) 静态内部类

8) 枚举

注*:加粗的是建议使用的方式

3.1 饿汉式(静态常量)

代码实现

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
    // 测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance(); 
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); 
        System.out.println(instance == instance2); //  true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode()); 
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

// 饿汉式(静态变量)
class Singleton {
	// 1. 构造器私有化, 外部能 new 
    private Singleton() {
    }
    // 2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    // 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

}

Ø 优缺点说明

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

  3. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果

  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

3.2 饿汉式(静态代码块)

  1. 构造器私有化 (防止 new )

  2. 类的内部创建对象

  3. 在静态代码块中,创建单例对象

  4.  提供一个公有的静态方法,返回实例对象

代码实现

public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {
    // 测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance(); 
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); 
        System.out.println(instance == instance2); //  true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode()); 
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

// 饿汉式(静态变量)
class Singleton {
    // 1. 构造器私有化, 外部能
    new private Singleton() {}

    // 2.本类内部创建对象实例
    private	static Singleton instance;

    static {
        //  在静态代码块中,创建单例对象
    	instance = new Singleton();
    }
    // 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
  	}
}

Ø 优缺点说明

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3.3 懒汉式(线程不安全)

代码实现

public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式 1 , 线程不安全~"); 
        Singleton instance = Singleton.getInstance(); 
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); 
        System.out.println(instance == instance2); //  true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode()); 
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}


class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {}
    
    // 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    // 即懒汉式
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
        	instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

Ø 优缺点说明

  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用

  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

3.4 懒汉式(线程安全,同步方法)

代码实现

public class SingletonTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式 2 , 线程安全~");
        Singleton instance = Singleton.getInstance(); 
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); 
        System.out.println(instance == instance2); //  true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode()); 
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

//  懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {}
    
    // 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    // 即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance() { 
        if(instance == null) {
        	instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

Ø 优缺点说明

  1. 解决了线程安全问题

  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低

  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

3.5 懒汉式(线程安全,同步代码块)

代码实现

class Singleton{
    
    private static Singleton singleton;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            synchronize(Singleton.class){
                singleton = new Singleton();
            }
        }
    }
    return singleton;
}

Ø 优缺点说明

  1. 在实际开发中,不推荐使用这种方式

3.6 双重检查

代码实现

public class SingletonTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("双重检查");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); 
        System.out.println(instance == instance2); //  true      
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}


//  懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    private Singleton() {}
    
    // 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    // 同时保证了效率, 推荐使用
    public static synchronized Singleton getInstance() { 
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if(instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}                   

Ø 优缺点说明

  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.

  3. 线程安全;延迟加载;效率较高

  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

3.7 静态内部类

代码实现

public class SingletonTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("使用静态内部类完成单例模式"); 
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); //  true 
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode()); 
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

//  静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    // 构造器私有化
    private Singleton() {}

    // 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 
    Singleton private static class SingletonInstance {
    	private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    // 提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
    public static synchronized Singleton getInstance() {
    	return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

Ø 优缺点说明

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程

  2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。

  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的

  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

  5. 结论:推荐使用.

3.8 枚举

代码实现

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE; 
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode()); 
        System.out.println(instance2.hashCode());
    	instance.sayOK();
    }
}

// 使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
    INSTANCE; // 属性
    public void sayOK() {
        System.out.println("ok~");
    }
}

Ø 优缺点说明

  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式

  3. 结论:推荐使用

4 单例模式在 JDK 应用

在JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)

5 单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new

  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

6 总结

        单例模式是一个强大且常用的设计模式,适用于那些需要严格控制资源访问和系统开销的场合。合理地使用单例模式不仅能保证数据一致性和节省系统资源,还能提高应用程序的性能和效率。然而,开发者在使用过程中也需警惕其潜在的缺陷,以确保在适当的场景下发挥其最大的效用。

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