这篇主要讲的是Xib的使用。
简单的说,Xib就是对应于界面上一个一个小小的界面。每一个界面都可以对应一个Xib的视图。
主要作用和Storyboard一样,都是为了减少繁琐的界面工作。
虽然Xib和Storyboard的概念以及使用场景不同,但是作为User Interface的一部分,两者的使用在我看来还是有很多联系的。
Xib和Storyboard用于快速开发效果还是很不错的。
废话不多说,先看结构。
1)一个视图的Xib
2)多个视图的Xib
3)Xib与文件的关联
4)总结
1、一个视图的Xib
新建一个SingleView的工程Storyboard2,在工程中新建一个Xib文件。创建的时候,选择新建窗口中的User Interface里的View选项。
命名为View1。
在生成的View1.xib文件中可以看到一个View的界面,往View中添加控件。
是不是感觉和Storyboard差不多?
然后找到ViewController.m文件,修改代码。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIView *view1 = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"View1" owner:self options:nil] lastObject];
[self.view addSubview:view1];
}
不难看懂吧?
也许你会好奇为什么需要使用lastObject,后面你就会明白了。
先运行代码,发现看到的和刚才做的这个界面完全一致。
到这里,你已经基本会创建和使用Xib文件了。
2、多个视图的Xib
用同样的方式创建View2.xib文件,在上面添加一个视图,添加控件。
当你添加一个视图的时候View可能无法改变大小,但是不要紧。
选择属性面板中的Size属性置为Freeform,View的边框上就出现了一些小控点。
拖拽这些控点,改变这个视图的大小。
你也许已经看到我这里把这个视图的标签定为View2-1。
没错,再新建一个View,命名为View2-2。
这个时候你也许也会发现,为什么前面要用lastObject了。
我们来看一下代码。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// 视图1
UIView *view1 = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"View1" owner:self options:nil] lastObject];
[self.view addSubview:view1];
// 视图2-1
UIView *view2_1 = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"View2" owner:self options:nil] objectAtIndex:0];
[self.view addSubview:view2_1];
// 视图2-2
UIView *view2_2 = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"View2" owner:self options:nil] objectAtIndex:1];
[self.view addSubview:view2_2];
// 设置视图的frame
CGRect viewFrame2_2 = view2_2.frame;
viewFrame2_2.origin = CGPointMake(0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height - viewFrame2_2.size.height);
[view2_2 setFrame:viewFrame2_2];
}
没错,一个Xib文件里的很多视图,事实上就是一个数组,你可以创建一个Xib文件的同时建立多个视图。
当然,建议你还是把属于相同模块的视图放到同一个Xib文件中,而把属于不用模块或者公用模块的视图分别写到不同的Xib文件中。
再跑一下项目,可以看到界面已经发生了变化。
因为我们对视图View2-2的位置做了改变,所以视图也有所不同。
3、Xib与文件的关联
为了便于讲解,让我们回到View1。
新建一个名为View1的UIView的Objective-C类。
选择Xib中View1的界面,将其class属性设置为View1。这样,两种就发生了关联。
将View1上控件关联到View1.h中。还接的Storyboard的使用(一)中的用法吗?
在弹出的菜单中写上这个UILabel的名称,那么他们就发生关联了。
再看看代码发生了哪些变化。
// 视图1
View1 *view1 = (View1*)[[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"View1" owner:self options:nil] lastObject];
view1.viewLabel.text = @"Label 1";
[self.view addSubview:view1];
很简单吧?
如果是按钮的话,也可以同样的方式添加关联,并在代码中为按钮绑定事件并实现事件的回调。
在这里,建议手动为按钮或其他控件绑定事件,因为Xib里的视图可能是给多个界面使用的,随意地拖拽绑定会使代码变得十分复杂。
4、总结
Xib的使用在很多地方都和Storyboard类似,毕竟大家都是User Interface。
使用Xib可以减少很多工作量,但是Xib不可以继承,所以,该手写代码的时候还是手写代码吧~