万般皆是命,半点不由人啊,纠结啊
个人理解,请大家赐教。。。
首先说一下对C语言变量的声明与定义
变量的声明:向编译器描述变量的类型但不为其分配储存空间。例如 int a; 编译器不做任何操作。
变量的定义:声明的同时还为变量分配存储空间还可以初始化。例如 int a = 1;将a压入栈中并为其分配内存地址并赋值。
然后到了矛盾的结构体的声明与定义
首先看一下结构体的结构
struct 结构体名/结构体类型名
{
int i;
int j;
int a[2];
int *p;
};
包含4个字段 偏移(两个4字节int) 0~4 4~8 (两个int类型的组成的数组)8~16 (一个8字节整形指针)16~24
为了访问结构的字段,编译器产生的代码要将结构的地址加上适当的偏移。(自己理解:产生一个struct student * 的类型的变量r存放在寄存器中,字段 i 的偏移量为0,这个字段的地址就是r的值)
也就是结构的各字段的选取完全是在编译时处理的,机器代码不包含关于字段的声明或字段名字的信息。----摘抄深入理解计算机系统原书第三版P185
C语言的 struct 声明创建一个数据类型,将可能不同类型的对象合到一个对象中。结构的所有组成部分都存放在内存一段连续的区域内,而指向结构的指针就是结构第一个字节的地址。
这可以说是(C语言中的声明)声明了结构体类型。或者说(广义上的定义)定义了一种结构体类型名,其实就是相当于定义或者声明(在广义上是一个意思) 了一种 结构体类型名 它代表一个固定模板,里面有固定的成员,方便调用和更加整洁。其实叫结构体类型名更贴切。
可以声明一个struct student 类型的变量 stu
struct student stu; //其实这是个声明并不定义(没有赋值)
还可以初始化它的字段:struct student stu = {0, 0, 12, ...}//这才是结构的定义按理说
还可以将指针传递给函数,而不是复制。
long area(struct student *stup)
{
retuen (*stup).num * (*stup).
}