Flash
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无名Developer
程序员3年有余 熟悉Java PHP Js As
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3年flash游戏开发小结
从事flash游戏开发3年多了,在这3年里也不止做flash游戏,也有做过苹果游戏,安卓的也接触过,还有一些网页,数据库等,毕竟是小公司,需要做的东西比较多,不像大公司分工明确,小公司要样样都会,不会自己想办法呗,也算是锻炼自己的能力吧。其中有两个比较大型的页游项目,分别是“三国总动员”和“宝贝的防线”。其他的小项目,全都是美工出好图之后自己独立完成的游戏项目。做了超过50款flash小游戏,大部原创 2013-04-30 00:20:04 · 760 阅读 · 0 评论 -
游戏里的几个简单算法
游戏这词在计算机领域里面其实就是一个软件,就是一堆能让计算机进行一系列功能的数据。游戏开发说白了就是软件开发的一类。游戏的内容、游戏的规则和游戏的流程都取决于开发者。而做游戏开发也好,其他软件开发也好,都具有很多相同的类容,例如框架、引擎、流程和算法等。其中算法如果深入去讲,其实是一门相当复杂的偏向于数学的计算机学科,里面有很多计算或者对数据操作的一些方法。下面我会介绍些比较常用的算法。随原创 2013-04-30 12:21:20 · 923 阅读 · 0 评论 -
什么是flash游戏?
首先说一下什么叫CURD,按字母来看分别是create、update、read、delete,四个单词,狭义的说是数据库里面的一些操作,其实更广义的说这4个字母代表着所有的软件开发里面的内容,软件开发都是在处理数据,对数据进行增删改查。程序员其实一直都在做这些操作。而游戏开发是软件开发里面的一种,当然也符合这个规律。 flash游戏对于程序员来说其实就是对数据进行增删改查,外加上一些原创 2013-05-11 16:12:10 · 1300 阅读 · 0 评论 -
分享一个自己写的flash位图转换类
在flash游戏开发中,很多时候需要在屏幕上面显示很多个MovieClip,如果在屏幕上面有过多的矢量图,相信会卡得飞起。因为在矢量图移动的时候会消耗很多CPU资源,所以为了可以让更多的MovieClip可以显示在屏幕上面而不影响效率,就采用了转换成位图的方式。用内存去换取CPU,就是说消耗多点内存,降低CPU的消耗。而且有些时候,可以作动态导图,就是说可以把MovieClip的每一帧在运行的时候原创 2013-05-11 16:52:49 · 980 阅读 · 0 评论