C++成员函数的重载、覆盖与隐藏详解

成员函数的重载、覆盖与隐藏


成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防。

在看《高质量c/c++》中看到了函数的隐藏和覆盖是这么说的:

覆盖的是指子类函数覆盖基类函数
在不同的类内(分别位于子类和父类)。
同名同参。
基类的函数名前必须有virtual关键字。
隐藏指派生类的函数隐藏了基类的同名函数
如果派生类函数与基类函数同名,但参数不同,无论基类函数前是否有virtual修饰,基类函数被隐.
如果派生类函数与基类函数同名,参数也相同,但是基类函数前无virtual修饰,基类函数被隐藏。

重载与覆盖


成员函数被重载的特征:
* 相同的范围(在同一个类中)

  • 函数名字相同

  • 参数不同

  • virtual关键字可有可无

覆盖是指派生类函数覆盖基类函数


特征是:

  • 不同的范围(分别位于派生类与基类);

  • 函数名字相同;

  • 参数相同;

  • 基类函数必须有virtual关键字。

函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。

#include <iostream>

class Base
{
public:

    void f(int x)
    {
        std::cout << "Base::f(int) " << x <<std::endl;
    }

    void f(float x)
    {
        std::cout << "Base::f(float) " << x <<std::endl;
    }

    virtual void g(void)
    {
        std::cout << "Base::g(void)" <<std::endl;
    }

};



class Derived : public Base
{

public:

    virtual void g(void)
    {
        std::cout << "Derived::g(void)" <<std::endl;
    }

};



int main(void)
{
    Derived d;

    Base *pb = &d;

    pb->f(42);        // Base::f(int) 42
    d.f(42);

    pb->f(3.1415926f);     // Base::f(float) 3.14
    d.f(3.1415926f);

    pb->g();          // Derived::g( )
    d.g();

    return 0;
}

令人迷惑的隐藏规则


隐藏的特征


本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

  • 如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆,重载要求在一个类中)。

  • 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字(虚函数)。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆,如果基类中有virtual关键字,而为覆盖)。

隐藏后, 即在子类中看不到父类的函数。

#include <iostream>

class Base
{
public:

    virtual void f(float x)
    {
        std::cout << "Base::f(float) " << x <<std::endl;
    }

    void g(float x)
    {
        std::cout << "Base::g(float)" <<x <<std::endl;
    }

    void h(float x)
    {
        std::cout << "Base::h(float)" <<x <<std::endl;
    }
};



class Derived : public Base
{

public:

    //  由于虚函数机制, 函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)
    virtual void f(float x)
    {
        std::cout << "Derived::f(float)" <<x <<std::endl;
    }

    // 函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
    void g(int x)
    {
        std::cout << "Derived::g(int)" <<x <<std::endl;
    }

    // 函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
    void h(float x)
    {
        std::cout << "Derived::h(float)" <<x <<std::endl;
    }

};



int main(void)
{
    Derived d;

    Base *pb = &d;

    // function override
    // virtual void Base::f(float)
    // virtual  void Derived::f(float)
    pb->f(3.14);
    d.f(3.14);
    d.Base::f(3.14);

    // function hide
    // virtual void Base::g(float)
    // virtual  void Derived::g(int)
    pb->g(3.14);
    d.g(3.14);
    d.Base::g(3.14);

    pb->g(256);
    d.g(256);
    d.Base::g(256);

    // function hide
    // virtual void Base::h(float)
    // virtual  void Derived::h(float)
    pb->h(3.14);
    d.h(3.14);
    d.Base::h(3.14);

    return 0;
}

奇怪的隐藏


据作者考察,很多C++程序员没有意识到有“隐藏”这回事。由于认识不够深刻,“隐藏”的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果。

#include <iostream>

class Base
{
public:

    virtual void f(float x)
    {
        std::cout << "Base::f(float) " << x <<std::endl;
    }

    void g(float x)
    {
        std::cout << "Base::g(float)" <<x <<std::endl;
    }

    void h(float x)
    {
        std::cout << "Base::h(float)" <<x <<std::endl;
    }
};



class Derived : public Base
{

public:

    //  由于虚函数机制, 函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)
    virtual void f(float x)
    {
        std::cout << "Derived::f(float)" <<x <<std::endl;
    }

    // 函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
    void g(int x)
    {
        std::cout << "Derived::g(int)" <<x <<std::endl;
    }

    // 函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
    void h(float x)
    {
        std::cout << "Derived::h(float)" <<x <<std::endl;
    }

};



int main(void)

{
    Derived d;

    Base *pb = &d;

    Derived *pd = &d;

    // Good : behavior depends solely on type of the object

    pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14

    pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14



    // Bad : behavior depends on type of the pointer

    pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14

    pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3        (surprise!)



    // Bad : behavior depends on type of the pointer

    pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14      (surprise!)

    pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14

}

重载、覆盖和隐藏的比较


  • override -> 重写(=覆盖)
  • overload -> 重载
  • polymorphism -> 多态

override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。
重写(覆盖)的规则:
1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.
2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写。
6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。

overload是重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。
重载的规则:
1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;

多态的概念比较复杂,有多种意义的多态,一个有趣但不严谨的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。

覆盖应该这么理解,在多态的时候,根据实际的对象类型,选择合适的实现,当持有子类实例时,父类的成员实现是不可见的

比如virtual void base::f()和void derived::f(),若实际的对象是derived的实例,则调用的是derived::f()。

而隐藏应该从名字空间的角度理解,子类不会自动引入父类的名字空间

例如void base::f(),void base::f(int),和void derived::f(),这个三个函数不在同一名字空间,父类的两个成员被隐藏,不会发生重载

摆脱隐藏

隐藏规则引起了不少麻烦。示例8-2-3程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。
#include <iostream>


class Base
{

public:

    void f(int x)
    {

    }

};

class Derived : public Base

{
public:

    void f(char *str)
    {

    }

};

int main(void)

{

    Derived *pd = new Derived;
    pd->f(10);          // error

    pd->Base::f(10);    // right

    Derived d;
    d.f(10);            // error
    d.Base.f(10);       // right
}

隐藏规则似乎很愚蠢。但是隐藏规则至少有两个存在的理由:

  • 写语句pd->f(10)的人可能真的想调用Derived::f(char *)函数,只是他误将参数写错了。有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。

  • 假如类Derived有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。如果没有隐藏规则,那么pd->f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。

如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived修改为如下即可。

#include <iostream>


class Base
{

public:

    void f(int x)
    {

    }

};



class Derived : public Base

{

public:

    void f(char *str)
    {

    }

    void f(int x)
    {

        Base::f(x);
    }

};


int main(void)
{

    //Derived *pd = new Derived;
    Derived d;
    d.f(10);

}
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