滑雪
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Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
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代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define Maxn 100
int maps[Maxn][Maxn]; //记录输入数据
int solve[Maxn][Maxn]; //动态规划,当前点最长路径
int row,col;
int dx[]={0,0,1,-1};
int dy[]={1,-1,0,0};
int judge(int tx,int ty)
{
return tx>=0&&ty>=0&&tx<row&&ty<col;
}
int dp(int x,int y)
{
if(solve[x][y]) return solve[x][y];
int i,tx,ty,ans=0; //初始化最后一层路径为0
for(i=0;i<4;i++){
tx=x+dx[i],ty=y+dy[i];
if(judge(tx,ty)&&maps[x][y]>maps[tx][ty]){
if(ans<dp(tx,ty)) ans=dp(tx,ty); //更新(tx,ty)最长路径
}
}
return solve[x][y]=ans+1; //返回(x,y)最长路径
}
int main()
{
int i,j,ans;
scanf("%d%d",&row,&col);
for(i=0;i<row;i++)
for(j=0;j<col;j++)
scanf("%d",&maps[i][j]);
ans=0;
memset(solve,0,sizeof(solve));
for(i=0;i<row;i++)
for(j=0;j<col;j++)
if(solve[i][j]==0&&dp(i,j)>ans) ans=dp(i,j);
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
注:所谓记忆化搜索就是搜索+动态规划。题目是要求找到一条最长递减序列。