BCGControlBar 的使用方法

BCGControlBar   的使用方法  

安装   BCGControlBar   库到你的计算机:  

解压缩   BCGControlBar.zip   (比如,到   c:/bcg   目录中)  
把   c:/bcg/bin   增加到你的   path   环境变量中,  
运行   Visual   C++   并且打开   Tools   |   Options   对话框,切换到Directories   页并且把   c:/bcg/bcgcontrolbar   加入到   include   目录   中,把   c:/bcg/bin   加入   library   和   executable   目录中;  
打开Bcgcontrolbar   和/或   BcgcontrolbarStatic   项目(路径是   c:/bcg/bcgcontrolbar)   并且选择需要的选项;  
如果要安装   BCGControlBar   应用程序向导,只需要打开BCGBAppWizard   项目并编译链接。你将在项目列表中看到一个新的条目。  
你必须编译链接所有的   BCGControlBar   库的   DLL   文件;

打开   BCGControlBar   项目并编译链接。下面是一个你将得到的   DLLs   和   库文件列表:

BCGCB***D.dll,   BCGCB***D.lib   DLL   debug   version  
BCGCB***.dll,   BCGCB***.lib   DLL   release   version  
BCGCB***UD.dll,   BCGCB***UD.lib   DLL   debug   version,   UNICODE  
BCGCB***U.dll,   BCGCB***U.lib   DLL   release   version   UNICODE  
BCGCB***StaticD.lib   static   library   debug   version  
BCGCB***StaticDS.lib   static   library   debug   version,   MFC   shared   DLL*  
BCGCB***Static.lib   static   library   release   version  
BCGCB***StaticS.lib   static   library   release   version,   MFC   shared   DLL*  
BCGCB***StaticUD.lib   static   library   debug   version,   UNICODE  
BCGCB***StaticUDS.lib   static   library   debug   version,   UNICODE,   MFC   shared   DLL*  
BCGCB***U.lib   static   library   release   version,   UNICODE  
BCGCB***US.lib   static   library   release   version,   UNICODE,   MFC   shared   DLL*  

***   表示版本号。比如,如果你使用的库版本为   5.00   发行版,   DLL   的相应的发行版本为   BCGCB500.dll
*   static   library   version   with   MFC   shared   DLL   适用于   4.7   或更高版本。

所有这些文件将定位在你的   /Bin   目录中。   记得要把这些目录加入你的系统目录中(把其中的dll全部拷贝到system32下)。


请按如下内容改变你的源代码:

添加   BCGControlBar   路径到   INCLUDE   路径  
确定你在你的应用程序中调用   了   AfxOleInit()   InitInstance()  
添加下列语句到   stdafx.h   文件:  
#include   "BCGCBProInc.h "  

添加   CBCGWorkspace-派生到你的应用程序类:  
class   CMyApp   :   public   CWinApp,
public   CBCGWorkspace  

首先,你必须定义在注册表中存放你自定义数据的位置和你   需要什么样的自定义(鼠标、键盘、上下文菜单),为了做这些工作,在CMyApp::InitInstance   中设置注册表入口并初始化自定义管理器:  
SetRegistryBase   (_T( "Settings "));

//   初始化自定义管理器:
InitMouseManager();
InitContextMenuManager();
InitKeyboardManager();  

如果你已经决定使用鼠标或上下文菜单的自定义功能,你必   须在鼠标自定义管理器中附加一个视图,或初始化上下文菜单。重载CBCGWorkspace::PreLoadState   行为:  
class   CMyApp   ....
{
...
virtual   void   PreLoadState();
...
};

void   CMyApp::PreLoadState()
{
//   把鼠   标事件连接到特定   的视图   :
GetMouseManager()-> AddView   (iIdTestView,   _T( "Test   view "),   IDR_VIEW);

//   初始化上下文菜单:
GetContextMenuManager()-> AddMenu   (_T( "Test   menu "),   idMenu);  
}  

同时在   mainfrm.h   和   mainfrm.cpp   文件中   把   CMDIFrameWnd   变成   CBCGMDIFrameWnd   ,(在   SDI   应用程序的情况下,   把   CFrameWnd   变成   CBCGPFrameWnd)  
把   CMDIChildWnd   变成   CBCGMDIChildWnd  
把   CToolbar   变成   CBCGPToolBar   并且添加一个内嵌菜单栏对象到你的   CMainFrame   类中:  
CBCGPMenuBar   m_wndMenuBar;   //   新的菜单栏
CBCGPToolBar   m_wndToolBar;   //   应用程序工具栏  

在   CMainFrame::OnCreate()   行为中添加如下的行,以便使能菜单栏功能:  
//   创建菜单栏(替换标准菜单):
if   (!m_wndMenuBar.Create   (this))
{
TRACE0( "Failed   to   create   menubar/n ");
return   -1;   //创建失败
}  
m_wndMenuBar.SetBarStyle   (m_wndMenuBar.GetBarStyle()   |
CBRS_TOOLTIPS   |   CBRS_FLYBY   |   CBRS_SIZE_DYNAMIC);


为了使能菜单栏停靠,你应当添加如下代码:  
m_wndMenuBar.EnableDocking   (CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar   (&m_wndMenuBar);  

重要之处:   你可以在应用程序中使用任何数目的CBCGToolBar   工具栏。所有的工具栏图像将被合并到一个位图文件中。   无论如何,仅仅有一个CBCGMenuBar   对象被使用。


为了使能   工具栏/菜单   的自定义,请作出如下改变:

添加   工具栏/菜单   自定义命令(比如,View   |   Customize...)  
实现   OnViewCustomize   行为。代码看起来如下:  
void   CMainFrame::OnViewCustomize()  
{
//   创建一个自定义工具栏对话框:
CBCGToolbarCustomize*   pDlgCust   =   new   CBCGToolbarCustomize   (this,  
TRUE   /*   Automatic   menus   scaning   */);  
//   添加预定义工具栏:
pDlgCust-> AddToolBar   ( "Main ",   IDR_MAINFRAME);
....

//   添加用户自定义命令:
pDlgCust-> AddButton   ( "User ",   CBCGToolbarButton   (ID_USER_TOOL1,   1,   "User   Tool   1 ",   TRUE));
pDlgCust-> AddButton   ( "User ",   CBCGToolbarButton   (ID_USER_TOOL2,   2,   "User   Tool   2 ",   TRUE));
pDlgCust-> AddButton   ( "User ",   CBCGToolbarButton   (ID_USER_TOOL3,   3,   "User   Tool   3 ",   TRUE));
....

pDlgCust-> SetUserCategory   ( "User ");

//   使能用户自定义工具栏的   Create/Delete   :
pDlgCust-> EnableUserDefinedToolbars   ();

pDlgCust-> Create   ();
}


为了使能   Microsoft?Office   2000   菜单:

定义你自己的基本命令集合(通常在CMainFrame::OnCreate()中):  
CList   lstBasicCoomads;

lstBasicCoomads.AddTail   (ID_FILE_NEW);
lstBasicCoomads.AddTail   (ID_FILE_OPEN);
lstBasicCoomads.AddTail   (ID_FILE_SAVE);

......
lstBasicCoomads.AddTail   (ID_APP_ABOUT);

CBCGToolBar::SetBasicCommands   (lstBasicCoomads);


这些命令将显示在下拉菜单中:  
为了使能菜单阴影:

CBCGMenuBar::EnableMenuShadows   (BOOL   bEnable   =   TRUE)  

注意   如果你查看的内容可能动态改变就不要在弹出式菜单中使用菜单   阴影(比如,视图显示动画、HTML页)在这种情况下,菜单阴影   会记忆以前的视图图像。

为了在运行时改变菜单字体:

CBCGMenuBar::SetMenuFont   (LPLOGFONT   lpLogFont,   BOOL   bHorz   =   TRUE);  

为了使能“页面”(自定义)按钮,只需要调用:

m_wndToolBar.EnableCustomizeButton   (TRUE,   id_of_customize_command,
_T( "Customize... "));  

为了使能图像覆盖下的文字:

m_wndToolBar.EnableTextLabels   (BOOL   bEnable   =   TRUE);  

为了使能用户自定义工具:

添加一个新的菜单条目:ID_TOOLS_ENTRY。该条目将   自动被实际存在的工具列表取代。  
添加如下的条目到   STRING   资源:

ID_TOOL1   "Activates   user-defined   tool/nUser   Tool "  
ID_TOOL2   "Activates   user-defined   tool/nUser   Tool "
....  
ID_TOOLx   "Activates   user-defined   tool/nUser   Tool "

在应用程序的InitInstance()   中调用:
EnableUserTools   (ID_TOOLS_ENTRY,   ID_TOOL1,   ID_TOOLx);  

一个   "Tools "   新页面将加入到自定义对话框中  
为了使能动态可裁剪菜单:

在   STRING   资源表中保留部分条目。这些标识符将被当作控制栏标识符使用。

ID_TEAR_OFF1   " "  
ID_TEAR_OFF2   " "  
.......  
ID_TEAR_OFFx   " "

对于每一个可裁剪弹出式菜单,把   "Break "   属性改位   "Bar "   (MF_MENUBARBREAK)  
在应用程序的   InitInstance()   中调用:
EnableTearOffMenus   (_T( "RegBase ",   ID_TEAR_OFF1,   ID_TEAR_OFFx);  

为了使能静态可裁剪菜单

在   STRING   资源表中保留一个条目。这个标识符将区别于动态   可裁剪   标识符(如上所述)。

ID_TEAR_OFF_BAR   " "

在主框架的   OnShowPopupMenu,为特定的菜单按钮使能可裁剪:
pMenuButton-> SetTearOff   (D_TEAR_OFF_BAR); 
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