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转载 DirectShow开发快速入门之二 -- 数据流的流动
Directshow数据流动概述 Filter之间的数据是通过Sample来传送的。Sample是一个COM组件,拥有自己的一段数据缓冲buffer,这个com组件暴露了IMediaSample接口。这个sample一般都有一个叫做内存分配器(alloctor)的com对象
2011-08-31 16:47:18 1194
转载 DirectShow开发快速入门之三
事件是Graph图和应用程序之间互相通信的机制,类似于消息机制。当某个事件发生时,比如数据流结束,产生一个错误等,Filter就要给Filter图表管理器(Graph Manager)发送一个事件通知。Filter图表管理器处理其中的一部分事件,将其他事件要交给应用程序处理。如果
2011-08-31 16:45:56 933
转载 DirectShow系统初级指南
流媒体的处理,以其复杂性和技术性,一向广受工业界的关注。特别伴随着因特网的普及,流媒体在网络上的广泛应用,怎样使流媒体的处理变得简单而富有成效逐渐成为了焦点问题。选择一种合适的应用方案,事半功倍。此时,微软的DirectShow,给了我们一个不错的选择。 DirectS
2011-08-31 16:28:27 1041
转载 DirectShow学习指南之数据流结束通知
转自http://www.qqread.com/vc/q256466.html当一个源filter结束发送数据流时,它调用和它连接的filter的输入pin的IPin::EndOfStream,然后下游的filter再依次通知与之相连的filter。当EndOfStream方
2011-08-31 16:13:11 844
转载 VS2005(vs2008,vs2010)使用map文件查找程序崩溃原因
转自:http://blog.csdn.net/luxiaoyu_sdc/article/details/6458872一般程序崩溃可以通过debug,找到程序在那一行代码崩溃了,最近编一个多线程的程序,都不知道在那发生错误,多线程并发,又不好单行调试,终于找到一个比较好的方
2011-08-04 10:40:32 1493 1
live555_ex
2012-05-22
空空如也
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