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原创 erlang多节点name conflict
今天游戏更新出现了一个问题,环境是这样的:顺序启动S1、S2、S3三个游戏服务器节点,能够正常工作。接着启动一个中央后台节点A,S1、S2、S3每隔几十秒的时间就会与节点A通信一次(使用erlang的进程通信方式),结果很快S2、S3崩溃了,S1能够正常工作。 查看到S2上的错误报如下: (s2@192.168.0.1)1> =CRASH REPORT==== 18-Jul-20
2013-07-18 22:51:34 1882 1
live555_ex
live_ex在开源流媒体服务器live555的基础上,扩展了对avi、mp4两种文件格式的支持,媒体编码格式支持mp3、aac、mpeg4、h264,文件格式的解析由ffmpeg库实现
2012-05-22
空空如也
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