C++中vector的使用总结

   这周的项目中用到了C++中的vector,之前当我第一次听说vector这个数据类型的时候是从以为师兄那里听说的,虽然我之前知道,但是不怎么用,当时他对vector的感觉就是shift! 但是随着我对vector的使用熟练度的不断提高,我越来越喜欢这样的一个数据结构,下面就介绍下vector中数据的存储,访问,以及删除的方法,以及在工程中对vector的调用方法。
   在进行使用之前需要做的就是要包含vector的头文件,以及命名空间:
#include <vector>
using namesapce std;
vector: 数据的读取与存储。

 1, 当我们需要向vector中存储数据的时候,常用的方式是使用push_back().
int a = 1;
vector<int> vec;
vec.push_back(a);
 这里需要理解的就是push_back()将数据压入到的是vector的尾端。这样在使用vector进行数据分析的时候就要明白,我们新压入到vector中的数据是从尾部压入的。也就是说先进先出。

给出一个在vector 中压入1-100这100个数的实例:
vector<int> vec ;
for (int i = 0; i != 100; ++i)
{
    vec.push_back(i);

从键盘上输入字符串并压入到vector中,
string word;
vector <string> text;
while(cin >> word)
{
   text.push_back(word);
}

 2.vector中数据的访问;
    实际上对vector 中数据的访问和对string 中的数据进行访问的方法是相同的。都是根据数据在相应的数 据结构中的具体位置进行访问的。
    vector<int> v{1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    for (auto &i :v)
    i*=i;
    for (auto i:v)
    cout << i << "" ;
    cout << endl;
    这里有一点需要注意的是不能使用下标来对vector进行数据的添加,下标可用于对vector中的数据进行访问,但是不能用于向vector中添加元素。
    还有一种数据访问的形式就是常用的迭代器的形式:
    vector<Mat> vec;
    vector<Mat>:: iterator iter = vec.begin();
    for (;iter != vec.end(); ++iter)
    {
        imshow(*iter);
    }

    3.vector中数据的删除。
    对于vector中数据的删除主要使用的就是erase函数。同时是通过迭代器来进行数据的删除。

    vector<Mat> vec;
    vector<Mat>:: iterator iter =  vec.begin();
    while(iter != vec.end())
    {
        if (area(*iter) > 1000 )
        {
            iter.erase();
        }
        else
        {
            ++iter;
        }
    }

    以上的内容实际上就介绍了vector常用的一些操作,对于其中的size(),empty()函数未进行具体的阐述,一般操作比较简单。稍作查阅就可明白。这里需要着重说明一点的是当我们在主函数要调用一个vector类型的函数的时候,若要使用vector中的数据则需要将这个函数中的vector定义为引用类型。因为在调用函数中调用的vector 实际上是局部变量。在函数结束的时候vector已经释放了。这样我们需要在系统释放vector资源之前对我们需要的数据做一个备份。那就是使用他的别名引用类型。来实现这一目的;
    vector <Mat> caculateMat (Mat &src, vector <Mat> dst)
    {
      ...........
    }

   int main()
   {
      vector <Mat> imgMat;
      Mat src = imread(.......);
      caculateMat (src,imgMat);
      ......对imgMat的操作;
     return 0;
   }
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