从操作系统角度,理解线程伤上下文切换

为了避免上层的应用随意的修改和访问底层的资源,操作系统提供了用户肽和内核肽的概念

内核肽拥有更高级别的权限,系统调用时需要由用户肽转向内核肽,在进入内核肽的时候,用户肽的寄存器需要保存在内核肽,在返回的时候时候需要回复这些寄存器的内容,这样的切换会带来一定的内存开销,什么多线程的切换,在线程切换的时候cpu会记录此时的工作线程的程序计数器和寄存器,下一次回来的时候,通过切换tcb恢复线程的环境

线程池的核心线程数我们应该如何设置?

为了避免频繁的上下文切换,假设一个cpu有8核,我们通常会将线程数设置为8,在每个核运行一个线程,不会产生线程竞争,如果io密集型的程序,比如读写数据库,大部分时间都进行io操作,cpu空闲的时间很多,那我们可以将线程数设置 为cpu核数的两倍,设置为16,重复的利用cpu的资源

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