vold进程:
1.管理和控制Android平台外部存储设备,包括SD插拨、挂载、卸载、格式化
2.3G 4G 模块支持
G3Dev.cpp ----- usb_modeswitch -W -I …
netlink
Netlink是一种在内核与用户应用间进行双向数据传输的非常好的方式,用户态应用使用标准的socketAPI就可以使用netlink提供的强大功能,内核态需要使用专门的内核API来使用netlink。
netd vold 都在使用这个。
Netlink的优点:
1. 使用简便
为了使用netlink,用户仅需要在include/linux/netlink.h中增加一个新类型的netlink协议定义即可,如#defineNETLINK_MYTEST17,然后,内核和用户态应用就可以立即通过socketAPI使用该netlink协议类型进行数据交换。但系统调用需要增加新的系统调用,ioctl则需要增加设备或文件,那需要不少代码,proc文件系统则需要在/proc下添加新的文件或目录,那将使本来就混乱的/proc更加混乱。
2.异步通信
netlink是一种异步通信机制,在内核与用户态应用之间传递的消息保存在socket缓存队列中,但系统调用与ioctl则是同步通信机制。
3.模块机制
使用netlink的内核部分可以采用模块的方式实现,使用netlink的应用部分和内核部分没有编译时依赖,但系统调用就有依赖,而且新的系统调用的实现必须静态地连接到内核中,它无法在模块中实现,使用新系统调用的应用在编译时需要依赖内核。
4.支持多播
内核模块或应用可以把消息多播给一个netlink组,属于该neilink组的任何内核模块或应用都能接收到该消息,内核事件向用户态的通知机制就使用了这一特性,任何对内核事件感兴趣的应用都能收到该子系统发送的内核事件。
#define NETLINK_ROUTE 0 /* Routing/device hook */
#define NETLINK_UNUSED 1 /* Unused number */
#define NETLINK_USERSOCK 2 /* Reserved for user mode socket protocols */
#define NETLINK_FIREWA