处理鼠标离开窗口的消息 (WM_MOUSELEAVE)

     处理鼠标离开窗口的消息 WM_MOUSELEAVE

 

WM_MOUSELEAVE 是鼠标离开窗口时发出的消息,但是这个消息与普通的鼠标消息不同,要收到WM_MOUSELEAVE消息必须先调用TrackMouseEvent,并且每调用一次TrackMouseEvent 窗口只能收到一次WM_MOUSELEAVE,也就说如果要获得WM_MOUSELEAVE消息的话,当鼠标重新进入窗口时必须调用一次TrackMouseEvent

 

static BOOL bTrackLeave=FALSE;

void CMyWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

{

if (!bTrackLeave)

{

       // 鼠标第一次移入窗口时, 请求一个WM_MOUSELEAVE 消息

        TRACKMOUSEEVENT tme;

        tme.cbSize = sizeof(tme);

        tme.hwndTrack = m_hWnd;

        tme.dwFlags = TME_LEAVE;

        _TrackMouseEvent(&tme);

        bTrackLeave = TRUE;

              // 在这里添加处理鼠标进入的代码

              ………………………………

    }

}

 

 

手工添加消息映射和消息处理函数

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)

       //{{AFX_MSG_MAP(CMyWnd)

       ………………………

       //}}AFX_MSG_MAP

       ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE,OnMouseLeave)

END_MESSAGE_MAP()

 

 

LPARAM CMyWnd::OnMouseLeave(WPARAM wp, LPARAM lp)

{

bTrackLeave = FALSE;

// 在这里添加处理鼠标离开的代码

…………………………………..

    return 0;

}

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值