处理鼠标离开窗口的消息 (WM_MOUSELEAVE)

visual c++ 专栏收录该内容
0 篇文章 0 订阅

     处理鼠标离开窗口的消息 WM_MOUSELEAVE

 

WM_MOUSELEAVE 是鼠标离开窗口时发出的消息,但是这个消息与普通的鼠标消息不同,要收到WM_MOUSELEAVE消息必须先调用TrackMouseEvent,并且每调用一次TrackMouseEvent 窗口只能收到一次WM_MOUSELEAVE,也就说如果要获得WM_MOUSELEAVE消息的话,当鼠标重新进入窗口时必须调用一次TrackMouseEvent

 

static BOOL bTrackLeave=FALSE;

void CMyWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

{

if (!bTrackLeave)

{

       // 鼠标第一次移入窗口时, 请求一个WM_MOUSELEAVE 消息

        TRACKMOUSEEVENT tme;

        tme.cbSize = sizeof(tme);

        tme.hwndTrack = m_hWnd;

        tme.dwFlags = TME_LEAVE;

        _TrackMouseEvent(&tme);

        bTrackLeave = TRUE;

              // 在这里添加处理鼠标进入的代码

              ………………………………

    }

}

 

 

手工添加消息映射和消息处理函数

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)

       //{{AFX_MSG_MAP(CMyWnd)

       ………………………

       //}}AFX_MSG_MAP

       ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE,OnMouseLeave)

END_MESSAGE_MAP()

 

 

LPARAM CMyWnd::OnMouseLeave(WPARAM wp, LPARAM lp)

{

bTrackLeave = FALSE;

// 在这里添加处理鼠标离开的代码

…………………………………..

    return 0;

}

 

  • 1
    点赞
  • 0
    评论
  • 0
    收藏
  • 一键三连
    一键三连
  • 扫一扫,分享海报

相关推荐
©️2020 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值