首先,WM_MOUSELEAVE是鼠标离开窗口时发出的消息,但是这个消息与普通消息不同,要收到WM_MOUSELEAVE消息必须先调用TrackMouseEvent,并且每调用一次TrackMouseEvent窗口只能收到一次WM_MOUSELEAVE,也就是说如果要获得WM_MOUSELEAVE消息的话,当鼠标重新进入窗口时必须调用一次TrackMouseEvent。
接下来,那我们有必要了解下TraceMouseEvent函数
原型:BOOL TrackMouseEvent(LPTRACKMOUSEEVENT lpEventTrack);
参数:
lpEventTrack 指向TRACKMOUSEEVENT结构体的指针
说明:在鼠标离开某一窗口或在某一窗口上停留超过某一特定时间长度时发送消息。
typedef struct tagTRACKMOUSEEVENT {
DWORDcbSize;
DWORDdwFlags;
HWNDhwndTrack;
DWORDdwHoverTimer;
}TRACKMOUSEEVENT, *LPTRACKMOUSEEVENT;
成员:
cbSize:定义TRACKMOUSEEVENT结构体的大小;
dwFlags:定义服务请求,可以是下列值的组合
TME_CANCEL 取消前一次的跟踪请求,THE_CANCEL|THE_HOVER
TME_HOVER 悬停通知,发送WM_MOUSEHOVER消息
TME_LEAVE 离开通知,发送WM_MOUSELEAVE消息
TME_QUERY 这一项不是作为跟踪请求的。选中这一项时,当结构体被传送给TrackMouseEvent函数时,即产生当前跟踪。唯一不同的是返回的消耗时间,是真实的消耗时间而不是HOVER_DEFAULT,即使之前TrackMouseEvent函数所请求的HOVER_DEFAULT。
hwndTrack:待跟踪窗口的句柄
dwHoverTime:定义hover事件的耗尽时间,单位毫秒。可以使用HOVER_DEFAULT来使用系统默认的hover事件耗尽时间。
最后,在自绘控件时,如何判断鼠标进入和离开控件的动作呢?
1.设置一个状态量m_bTracked用于记录和标识鼠标是否在窗口内
2.接收到WM_MOUSEMOVE,而m_bTracked为假时,鼠标进入窗口,设置TrackMouseEvent
void CKofBitmapButton::OnMouseMove(UINTnFlags, CPoint point)
{
if (!m_bTracked)
{
TRACKMOUSEEVENTtme;
tme.cbSize =sizeof(tme);
tme.dwFlags =TME_LEAVE;
tme.dwHoverTime = 0;
tme.hwndTrack =m_hWnd;
TrackMouseEvent(&tme);
m_bTracked= TRUE;
Invalidate(FALSE);
}
CBitmapButton::OnMouseMove(nFlags,point);
}
3.接收到WM_MOUSELEAVE,重置状态变量
void CKofBitmapButton::OnMouseLeave()
{
m_bTracked= FALSE;
Invalidate(FALSE);
CBitmapButton::OnMouseLeave();
}