使用Canvas绘制简单工程符号(续)

  上一篇文章《使用Canvas绘制简单工程符号》中仅介绍了用绘制直线的函数绘制工程符号,剩下一小半形位公差没有绘制,主要是当时还没有看如何在Canvas中绘制曲线。本文中介绍在Canvas中用来绘制弧线和曲线的函数,并将上次没有画完的形位公差补充完整。
  参考文献《从0到1 HTML5 Canvas动画开发》中提到弧线和曲线的区别,原来一直没有留意过,正在放在这里作为参考:

曲线图形,一般涉及两种情况:曲线和弧线。曲线和弧线是两个不同的概念,大家要注意区分。简单来说,弧线是圆的一部分,曲线则不一定。弧线上的每个点都具有相同的曲率,曲线则不一定。

  Canvas中绘制弧线和曲线主要有以下函数:

  • arc函数:arc函数可以用来画圆,也可以用来划圆弧;既可以绘制描边图形,也可以绘制填充图形。绘制圆形时,需要以beginPath方法开头,最后以closePath结尾。如果是绘制圆弧,则只需开头的beginPath,不用closePath。arc函数调用后不是直接产生图形,如果是调用stroke函数,则绘制的描边图形,而如果调用的是fill函数,则绘制的是填充图形。
  • arcTo函数:arcTo函数用于圆弧,但是其输入参数与arc函数差别较大。arc函数的参数很好理解:圆心、半径、起始角度、结束角度及转动方向。而arcTo函数只有3类参数:控制点、终点及半径。圆弧与控制点到起始点的直线、控制点到结束点的的直线相切,再加上半径的可以确定到一个圆弧了。参数中没有指定起点,一般是由lineTo函数或moveTo函数确定;
  • quadraticCurveTo函数:贝塞尔曲线的原理没有搞清楚(数学学的一般,详细介绍见参考文献2-3),这里只是介绍参数,一个是控制点,另一个是终点坐标。同样,参数中没有指定起点,一般是由lineTo函数或moveTo函数确定。本函数绘制的是二次贝塞尔曲线;
  • bezierCurveTo函数:本函数绘制的是三次贝塞尔曲线,总共3类参数,控制点1、控制点2及结束点。同样,参数中没有指定起点,一般是由lineTo函数或moveTo函数确定。

  本文中的示例主要使用的绘制圆弧的函数。

绘制扇形

  参考文献1中给了两个例子,一个描边扇形和一个填充扇形,照着书上的代码写的示例,代码及效果图如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script type="text/javascript">
        window.onload = function()
        {   
            var cnv = document.getElementById("canvas");
            var cxt=cnv.getContext("2d");
           
            cxt.beginPath();
            cxt.moveTo(50,50);
            cxt.arc(50,50,75,30*Math.PI/180,120*Math.PI/180,false);
            cxt.closePath();

            cxt.strokeStyle="HotPink";            
            cxt.stroke();  

            cxt.beginPath();
            cxt.moveTo(50,150);
            cxt.arc(50,150,75,30*Math.PI/180,120*Math.PI/180,false);
            cxt.closePath();

            cxt.fillStyle="HotPink";            
            cxt.fill();  
        }
    </script>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="200" height="300" style="border:1px dashed gray;"></canvas>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

绘制形位公差

  本次需要绘制形位公差中的圆度、圆柱度、线轮廓度、面轮廓度、同轴度和位置度。剩下的圆跳动和全跳动等学到设置线条箭头的时候再补充。还有圆柱度的两个平行线的坐标只是示意,坐标不准。
在这里插入图片描述
  代码及效果图如下所示:

            //yuandu
            cxt.moveTo(50,250);
            cxt.beginPath();
            cxt.arc(50,250,25,0,2*Math.PI,true);
            cxt.closePath();
            cxt.stroke();

            //yuanzhudu
            cxt.moveTo(120,250);
            cxt.beginPath();
            cxt.arc(120,250,25,0,2*Math.PI,true);
            cxt.closePath();  
            cxt.moveTo(70,274);            
            cxt.lineTo(115,217);
            cxt.moveTo(128,280);
            cxt.lineTo(168,236);           
            cxt.stroke();

            //lunkuodu
            cxt.moveTo(180,275);
            cxt.beginPath();
            cxt.arc(180,275,25,0,Math.PI,true);             
            cxt.stroke();

            //mianlunkuodu
            cxt.moveTo(250,275);
            cxt.beginPath();
            cxt.arc(250,275,25,0,Math.PI,true);     
            cxt.closePath();          
            cxt.stroke();

            //tongzhoudu            
            cxt.moveTo(50,320);
            cxt.beginPath();
            cxt.arc(50,320,10,0,2*Math.PI,true);
            cxt.closePath();
            cxt.stroke();
            cxt.beginPath();
            cxt.arc(50,320,25,0,2*Math.PI,true);
            cxt.closePath();
            cxt.stroke();

            //weizhidu
            cxt.moveTo(200,320);
            cxt.beginPath();            
            cxt.arc(200,320,25,0,2*Math.PI,true);
            cxt.closePath();
            cxt.moveTo(160,320);
            cxt.lineTo(240,320);
            cxt.moveTo(200,280);
            cxt.lineTo(200,360);
            cxt.stroke();

在这里插入图片描述

参考文献:
[1]从0到1 HTML5 Canvas动画开发
[2]https://www.zhihu.com/question/29565629
[3]https://baike.baidu.com/item/%E8%B4%9D%E5%A1%9E%E5%B0%94%E6%9B%B2%E7%BA%BF/1091769?fr=aladdin

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