以Point类为基础,定义一个平面中的Circle类:
1、 编写一个无参的构造函数;
2、 编写一个有参的构造函数;
3、 在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实例c2,调用实例方法判断c1和c2是否相重叠。
代码
import java.util.*; import java.util.Scanner; public class Circle { int x; int y; double r; Circle(){ //无参构造方法 x=1; y=1; r=1.0; } Circle(int a,int b,int R){//有参构造方法 x=a; y=a; r=R; } void Chongdie(Circle c) { //判定重叠 if(x==c.x&&y==c.y&&r==c.r) System.out.println("c1和c2重叠"); else System.out.println("c1和c2不重叠"); } } class CircleTest { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); int a=input.nextInt(); int b=input.nextInt(); int R=input.nextInt(); Circle c1=new Circle(); Circle c2=new Circle(a,b,R); c1.Chongdie(c2); } }