以Point类为基础,定义一个平面中的Circle类:

1、  编写一个无参的构造函数;

2、  编写一个有参的构造函数;

3、  在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实例c2,调用实例方法判断c1和c2是否相重叠。

代码

import java.util.*; 
import java.util.Scanner;  
public class Circle {  
 int x;  
 int y;  
 double r;  
 Circle(){ //无参构造方法  
  x=1;  
  y=1;  
  r=1.0;  
 }  
 Circle(int a,int b,int R){//有参构造方法  
  x=a;  
  y=a;  
  r=R;    
 }  
 void Chongdie(Circle c) {  //判定重叠  
  if(x==c.x&&y==c.y&&r==c.r)  
   System.out.println("c1和c2重叠");  
  else  
   System.out.println("c1和c2不重叠");  
 }  
}  
    
class CircleTest {  
     public static void main(String[] args) {  
      Scanner input=new Scanner(System.in);  
      int a=input.nextInt();  
      int b=input.nextInt();  
      int R=input.nextInt();  
      Circle c1=new Circle();  
      Circle c2=new Circle(a,b,R);  
      c1.Chongdie(c2);  
     }  
    }  




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