编写程序。编写一个关于圆形的C++程序。要求用定义一个圆形类Circle,其中包含如下成员:
1 . 1个私有数据成员(半径)。
2 . 3个公有函数成员(设置半径、计算面积、计算周长)。
3 . 3个构造函数(不带参数的构造函数、带参数的构造函数和拷贝构造函数)。
主函数main使用圆形类Circle创建圆形对象,要求:
1 . 定义一个圆对象c1,从键盘输入一个值x并将其设定为c1的半径,计算并显示c1的面积和周长
2 . 再定义一个圆对象c2,并将半径初始化为2x,计算并显示c2的面积和周长
3 . 再定义一个圆对象c3,并用c1初始化c3,计算并显示c3的面积和周长
#include <iostream>
using namespace std;
#define pi 3.14
class Circle
{
private: //私有权限
double x;
public: //公有权限
double getR(){ //从主函数中读取半径 ,并将半径传递给私有权限中的x
return x;
}
void setR(double x){ //接受私有权限的半径,并将半径设置为新的半径
this->x=x;
}
double Area()
{
return(pi*x*x);
}
double Len()
{
return(2*pi*x);
}
Circle(){x=0;} //不带形参的构造函数
Circle(double x){this->x=x;} //带形参的构造函数
Circle(Circle&c){this->x=c.getR();} //拷贝构造函数
};
int main()
{
double x;
Circle c1;
cin>>x;
c1.setR(x);
cout<<c1.Area()<<endl;
cout<<c1.Len()<<endl;
Circle c2(2*x);
cout<<c2.Area()<<endl;
cout<<c2.Len()<<endl;
Circle c3(c1);
cout<<c3.Area()<<endl;
cout<<c3.Len()<<endl;
return 0;
}