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一、数组的概念和定义
- 数组就是用来存储一组数据的(只能存放一种类型的数据,比如int类型的数组、float类型的数组)
定义格式:
元素类型 数组名 [元素个数]
例如: int ages[ 5 ];- 简单初始化:int ages[5]={ 12, 3, 5, 2, 9 };(大括号中的每个数称之为数组元素)
元素有顺序之分,每个元素都有一个唯一的下标,从0开始(用ages[i]可以访问数组中的每个元素)
int ages[5]={ 12, 3, 4, 8, 19 };则: ages[0]=12; ages[1]=3; ages[2]=4; ages[3]=8; ages[4]=19;
- 数组的初始化方式
1>int a[3] = {1, 9, 8};
2>int a[3] = {9,8};
3>int a[] = {10, 7, 8};
4>int count=5 ; int [count]={11, 7, 6}; - 错误写法
1)int a[];
2)int[4] a;
3)int a[b];
4)a = {10, 11};
5)a[4] = {10,9,8,5};
6)int a[count] = {11, 7, 6};
注意:(1)只能在定义数组的同时进行初始化
(2)数组元素的数量[ ]只能是常量值
(3)如果在定义数组的同时进行初始化,数组元素个数必须是常量,或者不写 - 数组的遍历(按顺序查看数组的每一个元素)
例如:将数组元素反向输出。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
for(int i=9; i>=0; i++) //将数组a中的元素反向输出
{
printf("%d\t",a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
- 计算数组元素的个数
int ages[ ]={ 12, 3, 45, 10, 19 } ;
int count=sizeof(ages)/ sizeof(int);
二、数组的内存方式 - 存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)
- 数组的地址就是首元素的地址
- 数组名就代表数组的地址
例如:a[5]={1,2,3,4,5};
数组地址有如下表示:a, &a[0]
注意:(1)数组作为函数参数,可以省略元素的个数
(2)数组作为函数参数,传入整个数组的地址,改函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
(3)数组传递是地址传递(因为数组名就代表了数组的地址)
(4)数组作为函数参数传递时,会当做指针变量来使用,指针变量在64bit编译器环境下占8个字节
应用实例:设计一个函数找出一个整形数组中元素的最大值
#include <stdio.h>
int max(int a[],int i)
{
int temp;
for(int j=0; j<i; j++) //遍历数组求最值
{
if(a[j]>temp)
temp=a[j]
}
return temp;
}
int main()
{
int a[10]={2,14,45,6,7,89,23,12,32,10};
printf("max=%d\n",max(a,10)); //调用max函数求出数组a元素的最大值
return 0;
}
三、二维数组
1.二维数组是一个特殊的一维数组,它的元素是一位数组
int a[2][10]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了10个int类型的元素,整个数组共20个int类型的元素。
2. 二维数组的定义格式
int student [2][3]={{1,34,56},{2,20,25 }};
int student2[][3] ={{0,23,44}, {1,45,67}, {2,12,34}};c(行可以省略,列数不可以省略)