C语言数组知识点总结


数组:就是只能存放一种数据类型,比如int类型的数组、float类型的数组,里面存放的数据称为“元素”


数组的定义:

首先声明数组的类型,然后声明数组元素的个数(也就是需要多少存储空间)

格式: 元素类型 数组名[元素个数];

 比如: int[3];

数组元素有顺序之分,每个元素都有一个唯一的下标(索引),而且都是从0开始

数组元素的访问: a[i]

数组元素的初始化:

 int a[3] = {10, 9, 6};

 int a[3] = {10,9};

 int a[] = {11, 7, 6};

 int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};

#include<stdio.h>

int main()
{
    //数组的定义格式: 类型 变量名[元素个数];
    //int ages[5];
    
    //数组的赋值方式:
    /*
    ages[0] = 12;
    ages[1] = 19;
    ages[2] = 14;
    ages[3] = 26;
    ages[4] = 18;
     */
    
    //int ages[5] = {[2] = 14,[3] = 26};
    //int ages[5] = {12,19};
    int ages[5] = {12,19,14,26,18};
    
    //错误写法:
    //int ages[];
    //错误写法
    //int ages[5];     只能在定义数组的时候进行初始化
    //ages = {12,19,14,26,18};
    //错误写法,如果想在定义数组的同时进行初始化,数组元素个数必须是常量或者不写
    //int ages[count] = {12,19,14,26,18};
    
    /*数组的遍历,按顺序查看数组的每一个元素*/
    
    //1.for循环遍历
    for (int i = 0; i <5; i++)
    {
        printf("ages[%d] = %d\n",i ,ages[i]);
    }
    
    
    
    return 0;
}

[ ]里面的个数必须是一个固定值,可以是常量(比如6、8)、常量表达式(比如3+4、5*7)。绝对不能使用变量或者变量表达式来表示元素个数,大多数情况下不要省略元素个数

(当数组作为函数的形参和数组初始化时除外)

C语言中编译器是不会对数组下标越界进行检查的,所以自己访问数组元素时要注意


数组的内存细节分析:

#include<stdio.h>

int main()
{
    char cs[5] = {'a','A','D','e','f'};
    
    printf("%p\n",cs);  // 数组名就代表数组的地址
    
    for (int i = 0; i<5; i++)
    {
        printf("cs[%d]的地址是:%p\n",i ,&cs[i]);
    }
    
    return 0;
}
地址分配分析如下:




一维数组与函数参数:

  一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参


数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组

修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。

// b是test函数的形参(形式参数)
void test(int b) {
    b = 9;
}

int main()
{
    int a[3];
    a[0] = 10;
    
    printf("函数调用前的a[0]:%d\n", a[0]);
    
    test(a[0]); // a[0]是test函数的实参(实际参数)

    printf("函数调用后的a[0]:%d", a[0]);
    return 0;
}


#include<stdio.h>

//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
    printf("array ==%p\n",array);
    
    array[0] = 100;
}

int main()
{
    int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
    
    printf("array ==%p\n",ages);
    
    change(ages);
    
    printf("%d\n",ages[0]);
    
    return 0;
    
}

输出结果为:  array ==0x7fff5be26c00
            array ==0x7fff5be26c00
            100


数组的小练习:

/*
设计一个函数,找出整型数组元素的最大值
*/

#include <stdio.h>

int maxOfArray(<span style="color:#ff0000;">int array[], int length</span>)
{
    <span style="color:#ff0000;">// 数组当做函数参数传递时,会当做指针变量来使用,指针变量在64bit编译器环境下,占据8个字节</span>
    
    //int size = sizeof(array);
    //printf("array=%d\n", size);
    
    //sizeof(array);
    
    // 1.定义一个变量存储最大值(默认就是首元素)
    int max = array[0];
    
    // 2.遍历所有元素,找出最大值
    for (int i = 1; i<length; i++)
    {
        // 如果当前元素大于max,就用当前元素覆盖max
        if (array[i] > max)
        {
            max = array[i];
        }
    }
    
    return max;
}

int main()
{
    int ages[] = {11, 90, 67, 150, 78, 60, 70, 89, 100};
    
    int ages2[] = {11, 90, 67, 150, 78, 60, 70, 89, 100};
    
    //int size = sizeof(ages);
    
    //printf("ages=%d\n", size);
    int max = maxOfArray(ages, <span style="color:#ff0000;">sizeof(ages)/sizeof(int)</span>);
    
    printf("%d\n", max);
    return 0;
}


二维数组的定义:

一个数组能表示一个班人的年龄,如果想表示很多班呢?

什么是二维数组?int ages[3][10]; 三个班,每个班10个人,相当于3行10列,相当于装着3个一维数组

二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组。例如int a[2][3]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素

定义形式: 类型  数组名[ 行数] [列数]

int  a[2][3];   //2行3列的二维数组


二维数组的存放顺序是按行存放的,先存放第一行的元素,再存放第2行的元素。例如int a[2][3]的存放顺序是:a[0][0] → a[0][1] → a[0][2] → a[1][0] → a[1][1] → a[1][2]

二维数组的内存存储分配:


(注意:a[0]、a[1]也是数组,是一维数组,而且a[0]、a[1]就是数组名,因此a[0]、a[1]就代表着这个一维数组的地址)

1> 数组a的地址是ffc1,数组a[0]的地址也是ffc1,即a = a[0];

2> 元素a[0][0]的地址是ffc1,所以数组a[0]的地址和元素a[0][0]的地址相同,即a[0] = &a[0][0];

3> 最终可以得出结论:a = a[0] = &a[0][0],以此类推,可以得出a[1] = &a[1][0]


二维数组的初始化:

int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6};

int a[3][4] = {{},{},{}};

int main()
{
    /*
    int ages[5] = {10, 11, 90, 89, 70};
    
    int ages2[3][5]= {
        {10, 11, 90, 89, 70},
        
        {10, 11, 90, 89, 70},
        
        {10, 11, 90, 89, 70}
    };*/
    char cs[2][3];
    
    /*
     1 浅蓝色
     2 深蓝色
     3 黄色
     4 红色
     -1 没有
     */
    
    int cubes[5][5] = {
        {1, -1, -1, -1, -1},
        {1, 1, -1, 2, -1},
        {4, 1, 2, 2, 2},
        {4, 3, 3, 3, 3},
        {4, 3, 3, 3, 3}
    };
    
    /*
     1 白色
     2 黑色
     -1 没有
     */
    int wuzi[6][6] = {
        {};
    };
    
    
    return 0;<strong>
</strong>

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