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转载 DDR控制器集成与读写测试之FPGA片内存储器概述
片内存储器是基于FPGA的嵌入系统中最简单的存储器。因为存储是在FPGA内部完成的,电路板上无需外部连线。FPGA的片内存储器可以根据需求定义存储器的大小、位宽、种类、及特殊的片内存储器特性,如DDR模式等。片内存储器在基于FPGA的嵌入式系统的存储器中具有最高吞吐量和最低反应延时。它的反应延时通常仅为一个时钟周期。通过流水线操作访问存储器,可以使吞吐量达到每个时钟周期进行一次数据处理。
2017-12-19 17:43:34 1117
转载 DDR2学习笔记(3)
READ指令(1)READ指令用来初始化一个触发读存储到一个被激活的行上。变量BA1,BA0用来选择bank,A0-A9用来选择在bank中的列,A10决定是否使用auto precharge。如果选择了auto precharge,该行在读操作结束之后变为precharge;如果没有选择auto precharge,该行在结束读操作之后为随后的存取保持激活状态。开启READ 指令
2017-12-18 23:31:39 1941
转载 DDR2学习笔记(2)
DDR2 SDRAM指令(1)所有DDR2 SDRAM指令均是在CKE为上升沿的时候,由CS#,RAS#,CAS#,WE#的状态定义的。DDR2 SDRAM指令的真值表如下:(2)在同一块bank中的状态转换如下表:(此时CKE一直保持高电平)a,现在状态的定义:Ilde:bank完成了precharge且tRP被满足。Row Active:在该bank
2017-12-18 23:28:48 1334
转载 DDR2学习笔记(1)
这是我学习的芯片MT47H16M16BG-5E:配置如下:Configuration 16 Meg x 16 (4 Meg x 16 x 4) 16M16FBGA Package Lead-Free 84-ball FBGA (8mm x 14)mm BGTiming – Cycle Time 5.0ns @ CL = 3 (DDR2-400) -5E
2017-12-18 23:24:57 3159
转载 图像帧的大小和图像的格式
图像帧的大小和图像的格式 首先要明确一点, RGB 和 YUV 只是两种很笼统的划分方法,还需要知道具体的封装方式,才有办法计算出视频帧数据的实际大小。 对于YUV而言, YUV 格式通常有两大类:打包( packed )格式和平面( planar )格式。前者将 YUV 分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel );而
2017-12-11 09:50:20 4124
转载 PAL,NTSC,分辨率,清晰度和电视线解析
1.PAL,NTSC,SECAM和彩色系统(Color System)其实PAL和NTSC只是(并且仅仅是)颜色系统(Color System),只负责对视频信号(复合视频信号CVBS)的色彩空间和色彩解码,换个角度说,也就是和电视线无关。(SECAM也一样)说到这要引申一下:说说B,G,N,M,K,I,他们是信号发送的方式,决定了视频载波频率fs和声音载波频率fp之间的距离,有的人叫他声
2017-12-11 09:31:02 11880
转载 FPGA DDR2接口设计
DDR2接口主要实现用户数据和实际物理接口之间的连接,实现对大容量数据进行高速缓存。处理高低速传输问题。首先要了解DDR2工作原理,熟悉所连接的内存颗粒说明书了解适用范围,产生适合硬件的DDR2 IP核源文件,查阅DOC下的内核说明书,了解内核内容结构,然后做出相应的改动,如时钟匹配,需匹配为生成核时工作时钟,针对用户的接口除了时钟之外,主要有三部分接口组成,它们分别是地址命令产生器,写数
2017-12-05 19:59:09 2507
转载 SDRAM/DDR/DDR2学习笔记
在说明初始化之前先了解一下SDRAM的一些基础知识吧. SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory),同步动态随机存储器。同步是指其时钟频率与CPU的前端总线的系统时间频率相同,并且他的内部命令的发送与数据的传输都是以这个时钟为基准的,动态是指存储阵列需要不断的刷新才能保证数据的不丢失。随机是指数据不是线性存储的,是可以自由
2017-12-05 19:48:35 1291
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