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原创 iPhone microphone输入事件捕获
目的:利用麦克风做为一种事件的输入方式核心:通过AudioSession与AudioQueue实现麦克风输入的数据捕捉. 开启AudioSession:1. AudioSessionInitialize2. AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory)
2010-05-20 23:03:00 4735
原创 多台iPhone 使用bluetooth进行连接
目的:了解iPhone的蓝牙开发基础框架 核心:GAME KIT框架里面的GKPeerPickerController、GKSession,通过这两个类我们可以将两台iPhone使用蓝牙给连接起来并使相互之间可以发送/接收消息.GKPeerPickerController:提供一套系统界面最终使多台设备之间的蓝牙连接起来,如果机器未开启蓝牙功能时,会提示是否要打开蓝牙功
2010-05-20 17:01:00 1388
原创 iPhone wifi使用socket连接Internet
iPhone wifi使用socket连接Internet 1.使用AsyncSocket(http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/)来做为Socket的一个基础库. 2.在该库里面提供了一个EchoServer,我们可以利用这个程序直接在MAC系统上面运行一个测试服务器起来. 3.根据AsyncSocket(http://c
2010-05-19 16:00:00 1394
空空如也
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