Android绘图
gdliweibing
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android学习之——图形图像处理(使用Matrix控制变换)(二)
http://blog.csdn.net/csxwc/article/details/10400455 Matrix是Android提供的矩阵工具类,用于控制组件或图形的旋转,平移,缩放等。 Matrix的参数由9个float值组成(cosX,-sinX,translateX,sinX,cosX,0,0,scale): sinX和cosX表示旋转角度的sin值和转载 2015-01-27 23:26:05 · 1522 阅读 · 0 评论 -
Android Bitmap详细介绍
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。 一、Bitmap的生成 1.1 BitmapFactory decode出Bitmap Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitm转载 2015-01-28 14:43:13 · 9585 阅读 · 0 评论 -
android中Bitmap图像处理 修改图片大小以及保存时的文件大小
[java] view plaincopy Options options1 = new Options(); options1.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeFile(filePath, options1); options1.inSampleSize = RegisterTo转载 2015-01-28 14:47:27 · 4149 阅读 · 0 评论 -
Android学习之——图形图像处理(Bitmap、BitmapFactory)(一)
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要的类之一。用它可以获取图像文件信息,对图像进行旋转,剪切,放大,缩小等操作。 Bitmap代表一张位图,使我们在开发中常用的资源,下面就对Bitmap进行简单的介绍。 Bitmap的获取方法: 1、使用BitmapDrawable BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象,我们要把Bitmap包装成Bitm转载 2015-01-27 15:26:57 · 7443 阅读 · 0 评论 -
【Android基础】(12)SurfaceView绘图API详解
本文地址:http://blog.csdn.net/scarthr/article/details/42524599 SurfaceView是一个可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图容器。它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView。 一转载 2015-01-28 00:02:10 · 2263 阅读 · 0 评论 -
Android游戏快速入门(一):基础储备
Android游戏快速入门(一):基础储备 http://blog.csdn.net/jackome/article/details/12440067 智能手机时代已经到来了,手机的性能正在以你我惊讶的速度提升。那么手机游戏也在迅速发展,从简单的平面单机游戏不断的向复杂的3D网络游戏发展。所以,手机游戏的市场肯定也在不断扩张。那么,作为程序猿,我们也不能落后,要与时俱进,才不会被淘汰。转载 2015-02-05 15:20:50 · 807 阅读 · 0 评论 -
Android游戏快速入门(二):绘制动态文字和图片
Android游戏快速入门(二):绘制动态文字和图片 http://blog.csdn.net/jackome/article/details/12618105 一、概述 这一讲我将带着大家来实现文字和图片的绘制,然后试着让文字和图片在屏幕里动起来。虽然,离真正的游戏还有一段距离,但是,这些都是游戏的基础,所以,大家都是需要掌握的。好的,不多说了,一起进入转载 2015-02-05 15:22:25 · 793 阅读 · 0 评论