序
Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序 都可以使用线程池。
在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处。
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第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
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第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
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第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源, 还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用 线程池,必须对其实现原理有所了解。
关于线程池,印象最深的。我记得我上学的当时大二有个大作业是 自己实现一个多人联机的消消乐。消除的动画是通过线程来实现的,但是当时不知道有线程池的概念,每次都新建线程,导致消除动画非常卡顿。
线程池的使用
线程池的创建
****我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, handler);
参数: 面试常问
- corePoolSize(线程池的基本大小):
当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务,也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。
如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法, 线程池会提前创建并启动所有基本线程。
- runnableTaskQueue(任务队列):
用于保存等待执行的任务的阻塞队列。
可以选择以下几 个阻塞队列。 这几个队列我们前面讲过,这里只是带过。
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ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原 则对元素进行排序。
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LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通 常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
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SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用 移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
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PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
- maximumPoolSize:
线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
- ThreadFactory:从字面意思,用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。我们也使用google 开源的guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线程设置有意义的名字,代码如下。
new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build();
下面会给出完整的代码。
- RejectedExecutionHandler(饱和策略):
当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法 处理新任务时抛出异常。简单过一下4种策略:
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AbortPolicy:直接抛出异常。
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CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
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DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
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DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
当然,也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录 日志或持久化存储不能处理的任务。
- keepAliveTime
线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以, 如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
- TimeUnit:线程活动保持时间的单位
可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟 (MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒 (NANOSECONDS,千分之一微秒)。
提交任务
可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()和submit()方法。
execute()方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。
从代码里也可以知道 execute()方法输入的任务是一个Runnable类的实例。
public interface Executor {
/**
* Executes the given command at some time in the future. The command
* may execute in a new thread, in a pooled thread, or in the calling
* thread, at the discretion of the {@code Executor} implementation.
*
* @param command the runnable task
* @throws RejectedExecutionException if this task cannot be
* accepted for execution
* @throws NullPointerException if command is null
*/
void execute(Runnable command);
}
submit()方法用于提交需要返回值的任务。
看下代码ThreadPoolDemo.java, submit部分:
package com.zhaowa.galaxy.example.threadpool;
import com.google.common.util.concurrent.ThreadFactoryBuilder;
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPoolDemo {
private static ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
.setNameFormat("demo-pool-%d").build();
private static ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
2,
20,
0L,
TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(2),
namedThreadFactory,
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
private static class ResultThread implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getState()+"----------"
+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return Thread.currentThread().getName();
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Future<String> future = pool.submit(new ResultThread());
try {
System.out.println("main thread get result: " + future.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程池会返回一个future类型的对象,通过这个 future对象可以判断任务是否执行成功,
并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方 法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线 程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。
关闭线程池
可以通过调用线程池的shutdown
或shutdownNow
方法来关闭线程池。
它们的原理是:遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务 可能永远无法终止。
但是它们存在一定的区别,shutdownNow首先将线程池的状态设置成 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而 shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。 只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。
当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。
至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。
看下代码,为了方便看到效果,我们把submit
换成 pool.execute(new NoResultThread(i))
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.execute(new NoResultThread(i));
}
//shutdown 验证
System.out.println("执行shutdown! ");
// 会继续执行并且完成所有未执行的任务, 新提交的任务会被reject(通过reject策略)
pool.shutdown();
for (int i = 10; i < 12; i++) {
try {
pool.execute(new NoResultThread(i));
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); // 防止 shutdown 之后提交任务异常导致主线程终止
}
}
/** shutdownnow 验证
System.out.println("执行shutdownnow! ");
// 会清除所有未执行的任务并且在运行线程上调用interrupt()
List<Runnable> runnableList = pool.shutdownNow();
**/
System.out.println("pool shutdown state: " + pool.isShutdown());
while (true) {
if (pool.isTerminated()) {
System.out.println("pool terminated!");
break;
}else {
System.out.println("pool terminated state: " + pool.isTerminated());
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}