一、图形视图框架 Graphics View Framework
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QGraphicsScene 场景
QGraphicsScene用作图形项的容器,提供一个容纳和管理大量2D图形项的平面。
例如: 线条、矩形、文字等称作图形项(见第3点) -
QGraphicsView 视图
QGraphicsView是用来显示QGraphicsScene内容的一个组件。 -
QGraphicsItem 图形项
QGraphicsItem是图形项,是一个图形元素,派生类有矩形(QGraphicsRectItem)、椭圆(QGraphicsEllipseItem)和文字(QGraphicsTextItem)等。
二、实战
1. 步骤
- 新建QMainApplication应用
- 窗口UI添加QGraphicsView
- 代码添加QGraphicsScene,并设置为QGraphicsView对象的场景
- 添加图形项
2. 代码
头文件:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
//添加头文件
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
/************ 添加代码 begin ***************/
QGraphicsScene m_scene;
/************ 添加代码 end ***************/
};
#endif // MAINWINDOW_H
源文件:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
/************ 添加代码 begin ***************/
ui->graphicsView->setScene(&m_scene);
QGraphicsEllipseItem *m_circle = new QGraphicsEllipseItem(0,0,100,100);
m_scene.addItem(m_circle);
/************ 添加代码 end ***************/
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
三、参考
四、总结
Qt 2D视图框架有三种类:场景类(管理)、视图类(显示)和图形项(元素),利用这个框架可以实现画图功能,在此只做极简的入门介绍。