Qt 2D图形平面绘制

35 篇文章 2 订阅


一、图形视图框架 Graphics View Framework

  1. QGraphicsScene 场景
    QGraphicsScene用作图形项的容器,提供一个容纳和管理大量2D图形项的平面。
    例如: 线条、矩形、文字等称作图形项(见第3点)

  2. QGraphicsView 视图
    QGraphicsView是用来显示QGraphicsScene内容的一个组件。

  3. QGraphicsItem 图形项
    QGraphicsItem是图形项,是一个图形元素,派生类有矩形(QGraphicsRectItem)、椭圆(QGraphicsEllipseItem)和文字(QGraphicsTextItem)等。


二、实战

1. 步骤

  1. 新建QMainApplication应用
  2. 窗口UI添加QGraphicsView
  3. 代码添加QGraphicsScene,并设置为QGraphicsView对象的场景
  4. 添加图形项

2. 代码

头文件:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
//添加头文件
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

	/************ 添加代码 begin ***************/
    QGraphicsScene m_scene; 
    /************ 添加代码 end ***************/
};
#endif // MAINWINDOW_H

源文件:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    
    /************ 添加代码 begin ***************/
    ui->graphicsView->setScene(&m_scene); 
    QGraphicsEllipseItem *m_circle = new QGraphicsEllipseItem(0,0,100,100);
    m_scene.addItem(m_circle);
    /************ 添加代码 end ***************/
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

三、参考

Graphics View Framework


四、总结

Qt 2D视图框架有三种类:场景类(管理)、视图类(显示)和图形项(元素),利用这个框架可以实现画图功能,在此只做极简的入门介绍。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值