C++中的static

 

面向过程中的static:

静态全局变量:

  • 该变量在全局数据区分配内存;
  • 未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(默认初始化)(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);
  • 静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的; 

静态全局变量的特点:

静态全局变量无法被其他文件所用;

其他文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突。

静态局部变量:

在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。

静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。

• 该变量在全局数据区分配内存;
• 静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化
• 静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
• 它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;

静态函数:

静态函数不能被其它文件所用;
其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;

类中的static关键字:

静态数据成员:

1. 对于非静态数据成员,每个类对象都有自己的拷贝。而静态数据成员被当作是类的成员。无论这个类的对象被定义了多少个,静态数据成员在程序中也只有一份拷贝,由该类型的所有对象共享访问。也就是说,静态数据成员是该类的所有对象所共有的。对该类的多个对象来说,静态数据成员只分配一次内存,供所有对象共用。所以,静态数据成员的值对每个对象都是一样的,它的值可以更新;

2. 静态数据成员存储在全局数据区。静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。

3. 静态数据成员和普通数据成员一样遵从public,protected,private访问规则;

4. 因为静态数据成员在全局数据区分配内存,属于本类的所有对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没有产生类对象时其作用域就可见,即static不依赖于类的实例化,我们就可以操作它;

5. 静态数据成员是静态存储的,所以必须对它进行初始化

6. 静态数据成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式为:

<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>

7. 类的静态数据成员有两种访问形式:

<类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名>

8. 静态数据成员主要用在各个对象都有相同的某项属性的时候。

9. 为了防止父类的影响,可以在子类定义一个与父类相同的静态变量,以屏蔽父类的影响。这里有一点需要注意:我们说静态成员为父类和子类共享,但我们有重复定义了静态成员,却不会引起错误。编译器采用了一种绝妙的手法:name-mangling 用以生成唯一的标志。

mangling的目的就是为了给重载的函数不同的签名,以避免调用时的二义性调用。

静态数据成员相对于全局变量的特点:

1. 静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其它全局名字冲突的可能性;

2. 可以实现信息隐藏。静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能;

静态成员函数:

静态成员函数为类的全部服务而不是为某一个类的具体对象服务。静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部实现,属于类定义的一部分。普通的成员函数一般都隐含了一个this指针,this指针指向类的对象本身,因为普通成员函数总是具体的属于某个类的具体对象的。通常情况下,this是缺省的。如函数fn()实际上是this->fn()。

类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致 了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数,无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数  

静态成员函数不能被定义为虚函数。      

由于静态成员声明于类中,操作于其外,所以对其取地址操作就有些特殊,变量地址是指向其数据类型的指针 ,函数地址类型是一个“non-member函数指针”。

由于静态成员函数没有this指针,所以就差不多等同于non-member函数,结果就产生了一个意想不到的好处:成为一个callback函数,使得我们得以将C++和C-based X W indow系统结合,同时也成功的应用于线程函数身上。 

static并没有增加程序的时空开销,相反还缩短了子类对父类静态成员的访问时间,节省了子类的内存空间。   

static总结:

隐藏

当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

保持变量内容的持久:

存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围。

默认初始化为0

 

参考链接:

https://www.baidu.com/link?url=wrmm316tdRqb52H4AL3Ufxyp2_HUdwop936Be45uIIb7sIimgpPT65AMA6uFWLaGISx3h49XC7ALhQwOGtfXV_&wd=&eqid=e7c6d7270006b12d000000035df9c8d2

https://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/06/08/2542315.html

https://blog.csdn.net/h490516509/article/details/89140309

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