c++函数中的static

如果在一个函数中声明并初始化一个变量后,再次调用时,并不会再次初始化

void func()
{
    
    static int b = 0;
    if (b == 0){
        cout << "b is zero" << endl;
    }
    else{
        cout << "b is not a zero " <<endl;
    }
    b++;
}

连续两次调用func(); 输出的是不同的结果

一次b是0,一个b是1;



这个可以用在单例模式中

template<class T>
class singleton
{
public:
    static T* &Instance()
    {
        static T* pInstance = NULL;
        if (pInstance==NULL)
        {
            pInstance = new T();
        }
        return pInstance;
    }
private:
    singleton();
    
};

class msg{
public:
    void sayHello(){ cout << "hello" << endl; }
};

#define DEFINE_SINGLETION_TYPE(impl,g) typedef singleton<impl> g;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    //Msg是一个类
    DEFINE_SINGLETION_TYPE(msg, Msg);
    //调用静态工厂方法
    Msg::Instance()->sayHello();
    return 0;
}











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