C++多线程编程

关于C++多线程编程的相关知识

std::thread

传入方法:

#include<iostream>
#include <thread>
using namespace std;


void sayHello()
{
	for(int i = 0;i<=20;i++){
		cout << "hello" <<endl;
	}
    
}
void sayHi(){
	for (int i = 0;i<=20;i++){
		cout<<"Hi"<<endl;
	}
}

int main()
{
	
    thread t1(sayHello);
    thread t2(sayHi);
    
    t1.join();
    t2.join();
}

传入函数对象:

#include<iostream>
#include <thread>
using namespace std;

class Test1{
	public:
		void operator()(){
			cout << "hello" <<endl;
		}
};

class Test2{
	public:
		void operator()(){
			cout << "hi" <<endl;
		}
};


int main()
{
	Test1 test1;
	Test2 test2;
	
    thread t1(test1);
    thread t2(test2);
    t1.join();
    t2.join();
}

传入类的成员变量:

#include<iostream>
#include <thread>
using namespace std;


class Test1{
	public:
		void sayHello(){
			cout << "hello" <<endl;
		}
};

class Test2{
	public:
		void sayHi(){
			cout << "hi" <<endl;
		}
};


int main()
{
	Test1 test1;
	Test2 test2;
	
    thread t1(&Test1::sayHello,&test1);
    thread t2(&Test2::sayHi,&test2);
    t1.join();
    t2.join();
    
}

等待线程完成

使用std::thread 方法中的join()来实现等待线程完成

调用join()的行为,还清理了线程相关的存储部分,这样std::thread对象将不再与已经完成的线程有任何关联。这意味着,只能对一个线程使用一次join();一旦已经使用过join(),std::thread对象就不能再次加入了,当对其使用joinable()时,将返回false。

 

后台运行线程

使用std::thread 方法中的detach()来实现等待线程完成

使用detach()会让线程在后台运行,这就意味着主线程不能与之产生直接交互。也就是说,不会等待这个线程结束;如果线程分离,那么就不可能有std::thread对象能引用它,分离线程的确在后台运行,所以分离线程不能被加入。不过C++运行库保证,当线程退出时,相关资源的能够正确回收,后台线程的归属和控制C++运行库都会处理。当std::thread对象使用t.joinable()返回的是true,才可以使用t.detach()

pthread.h

Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread

创建线程

#include <pthread.h>
pthread_create (thread, attr, start_routine, arg) 
参数描述
thread指向线程标识符指针,当一个新的线程调用成功之后,就会通过这个参数将线程的句柄返回给调用者,以便对这个线程进行管理。 
attr一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。
start_routine(入口函数)线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。当你的程序调用了这个接口之后,就会产生一个线程,而这个线程的入口函数就是start_routine()。如果线程创建成功,这个接口会返回0。 
arg入口函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。

 

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void*), void *arg); 
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
 
using namespace std;
 
#define NUM_THREADS     5
 
void *wait(void *t)
{
   ....
   pthread_exit(NULL);
}
 
int main ()
{
   int rc;
   int i;
   pthread_t threads[NUM_THREADS];
   pthread_attr_t attr;
   void *status;
 
   // 初始化并设置线程为可连接的(joinable)
   pthread_attr_init(&attr);
   pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
 
   
   rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)&i );
      
   
 
   .....
   pthread_exit(NULL);
}


终止线程

#include <pthread.h>
pthread_exit (status) 

 

参考链接:

https://www.cnblogs.com/duan-shui-liu/p/11430290.html

https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-multithreading.html

https://www.cnblogs.com/douzujun/p/10810506.html

https://www.cnblogs.com/linxw-blog/p/10455450.html

https://www.jianshu.com/p/ffd2108d0697

https://blog.csdn.net/networkhunter/article/details/100218945

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